Datos comprobados:

BLENDER 4.5.0 / CYCLES

Ranking de GPU: renderizado en Blender 4.5.0

Consulta las puntuaciones de renderizado, el número de muestras y los motores de cálculo.

161Configuraciones de prueba de renderizado
Los datos son medianas de envíos públicos, no pruebas realizadas por LessWork Lab. Las puntuaciones de renderizado no representan FPS de juegos.

TOM’S HARDWARE · NATIVE FPS

Clasificación de rendimiento en juegos

Compara los FPS de juegos a resolución nativa de 48 GPU probadas por Tom’s Hardware en una misma plataforma. Cambia la resolución y el modo de rasterización o trazado de rayos para consultar los resultados publicados.

Ver pruebas de renderizado

Actualización de la fuente: Verificación de LessWork Lab:

Fuente original de las pruebas de juegos · Tom’s Hardware

Tom’s Hardware realizó las mediciones; LessWork Lab organiza los datos. No incluyen reescalado ni generación de fotogramas. La tabla indica Ultra, aunque los juegos combinan ajustes High y Ultra.

La clasificación inicial corresponde a rasterización a 1440p Ultra. Despliega las otras configuraciones para leer todos los resultados publicados sin JavaScript.

1440p Ultra · Rasterización

48 de 48 GPU visibles · 48 con FPS publicados

  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA167.3FPS nativos
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA143.4FPS nativos
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA128.3FPS nativos
  4. #4Radeon RX 7900 XTXAMD122.3FPS nativos
  5. #5GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA118.6FPS nativos
  6. #6GeForce RTX 4080NVIDIA117.5FPS nativos
  7. #7GeForce RTX 5070 TiNVIDIA116.8FPS nativos
  8. #8Radeon RX 9070 XTAMD116.5FPS nativos
  9. #9Radeon RX 7900 XTAMD108.0FPS nativos
  10. #10GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA104.0FPS nativos
  11. #10Radeon RX 9070AMD104.0FPS nativos
  12. #12GeForce RTX 3090 TiNVIDIA99.9FPS nativos
  13. #13GeForce RTX 4070 TiNVIDIA97.9FPS nativos
  14. #14GeForce RTX 5070NVIDIA96.4FPS nativos
  15. #15GeForce RTX 3090NVIDIA91.5FPS nativos
  16. #16GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA91.2FPS nativos
  17. #17Radeon RX 6950 XTAMD89.5FPS nativos
  18. #18GeForce RTX 3080 TiNVIDIA89.1FPS nativos
  19. #19Radeon RX 9070 GREAMD86.6FPS nativos
  20. #20Radeon RX 7800 XTAMD84.7FPS nativos
  21. #21Radeon RX 6900 XTAMD83.9FPS nativos
  22. #22GeForce RTX 3080NVIDIA82.0FPS nativos
  23. #23Radeon RX 6800 XTAMD79.6FPS nativos
  24. #24GeForce RTX 4070NVIDIA77.8FPS nativos
  25. #25GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA73.4FPS nativos
  26. #26Radeon RX 7700 XTAMD72.7FPS nativos
  27. #27GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA68.6FPS nativos
  28. #28Radeon RX 9060 XT 16GBAMD67.3FPS nativos
  29. #29GeForce RTX 3070 TiNVIDIA66.9FPS nativos
  30. #30Radeon RX 9060 XT 8GBAMD62.5FPS nativos
  31. #31GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA60.5FPS nativos
  32. #32GeForce RTX 5060NVIDIA59.8FPS nativos
  33. #33GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA58.9FPS nativos
  34. #34GeForce RTX 3070NVIDIA58.2FPS nativos
  35. #35Radeon RX 6750 XTAMD57.6FPS nativos
  36. #36Radeon RX 6700 XTAMD54.3FPS nativos
  37. #37GeForce RTX 3060 TiNVIDIA51.0FPS nativos
  38. #38Intel Arc B580Intel50.7FPS nativos
  39. #39Radeon RX 7600 XTAMD50.2FPS nativos
  40. #40GeForce RTX 4060NVIDIA47.6FPS nativos
  41. #41Radeon RX 7600AMD45.4FPS nativos
  42. #42GeForce RTX 5050NVIDIA45.2FPS nativos
  43. #43Intel Arc B570Intel44.3FPS nativos
  44. #44GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA41.9FPS nativos
  45. #45Radeon RX 6600 XTAMD40.7FPS nativos
  46. #46Radeon RX 6650 XTAMD38.0FPS nativos
  47. #47GeForce RTX 3050NVIDIA29.8FPS nativos
  48. #48Radeon RX 6600AMD24.8FPS nativos
Método, plataforma y limitaciones

Cada modo y resolución se ordenan por los FPS publicados, de mayor a menor. Los valores iguales comparten puesto y se saltan las posiciones ocupadas por el empate. Los filtros conservan el puesto de la lista completa. Los resultados ausentes no se clasifican ni se convierten en cero. Los FPS conservan el decimal publicado.

La rasterización utiliza la media geométrica de 11 juegos, todos con el mismo peso. El trazado de rayos muestra los FPS agregados de 8 pruebas; la sección capturada no especifica por separado su fórmula de agregación. Estos valores no predicen los FPS de un juego individual.

Plataforma de la fuente: CPU AMD Ryzen 7 9800X3D; memoria G.Skill Trident Z5 32GB (2x16GB) DDR5-6000 CL30. Algunas tarjetas tienen overclock de fábrica, por lo que pueden diferir de las frecuencias de referencia.

La selección incluye GPU probadas, no todos los modelos del mercado. Los resultados dependen de los juegos, los ajustes y la CPU; las pruebas de rayos y de trayectorias tienen exigencias muy distintas. El resumen no detalla las versiones de los controladores, los parches, el sistema operativo ni la fecha exacta de prueba de cada GPU. Los empates redondeados no demuestran rendimiento idéntico ni significación estadística. No se clasifican precio, consumo ni mínimos del 1 %.

La fecha de actualización corresponde a la página de la fuente. Nuestra fecha de verificación indica cuándo comprobamos sus valores publicados; no cambia la fecha de las mediciones originales.

  • Batería de rasterización · 11 juegos

    Black Myth Wukong · Alan Wake II · Apex Legends · Counter-Strike 2 · Fortnite · Arc Raiders · Stalker 2 · Marvel's Spider-Man 2 · Marvel Rivals · Cyberpunk 2077 · Clair Obscur: Expedition 33

  • Batería de trazado de rayos · 8 juegos

    Black Myth Wukong · Alan Wake II · DOOM: The Dark Ages · Grand Theft Auto V Enhanced · Marvel's Spider-Man 2 · Indiana Jones and the Great Circle · Assassin's Creed Shadows · Cyberpunk 2077

Tabla de rasterización · Tabla de trazado de rayos

Otras resoluciones y trazado de rayos
1080p Ultra · Rasterización
  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA203.8FPS nativos
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA183.6FPS nativos
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA166.9FPS nativos
  4. #4Radeon RX 7900 XTXAMD161.5FPS nativos
  5. #5GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA158.9FPS nativos
  6. #6GeForce RTX 4080NVIDIA157.3FPS nativos
  7. #7Radeon RX 9070 XTAMD156.6FPS nativos
  8. #8GeForce RTX 5070 TiNVIDIA155.4FPS nativos
  9. #9Radeon RX 7900 XTAMD145.4FPS nativos
  10. #10GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA141.2FPS nativos
  11. #11Radeon RX 9070AMD140.9FPS nativos
  12. #12GeForce RTX 4070 TiNVIDIA135.1FPS nativos
  13. #13GeForce RTX 5070NVIDIA132.6FPS nativos
  14. #14GeForce RTX 3090 TiNVIDIA131.7FPS nativos
  15. #15GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA126.7FPS nativos
  16. #16Radeon RX 6950 XTAMD123.3FPS nativos
  17. #17GeForce RTX 3090NVIDIA122.9FPS nativos
  18. #18Radeon RX 9070 GREAMD120.6FPS nativos
  19. #19GeForce RTX 3080 TiNVIDIA119.6FPS nativos
  20. #20Radeon RX 7800 XTAMD118.4FPS nativos
  21. #21Radeon RX 6900 XTAMD117.1FPS nativos
  22. #22Radeon RX 6800 XTAMD111.8FPS nativos
  23. #23GeForce RTX 3080NVIDIA111.6FPS nativos
  24. #24GeForce RTX 4070NVIDIA111.5FPS nativos
  25. #25GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA105.2FPS nativos
  26. #26Radeon RX 7700 XTAMD102.9FPS nativos
  27. #27Radeon RX 7600 XTAMD102.1FPS nativos
  28. #28GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA100.4FPS nativos
  29. #29Radeon RX 9060 XT 16GBAMD98.3FPS nativos
  30. #30GeForce RTX 3070 TiNVIDIA94.6FPS nativos
  31. #31Radeon RX 9060 XT 8GBAMD93.2FPS nativos
  32. #32GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA89.3FPS nativos
  33. #33GeForce RTX 5060NVIDIA88.5FPS nativos
  34. #34GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA88.0FPS nativos
  35. #35GeForce RTX 3070NVIDIA87.2FPS nativos
  36. #36Radeon RX 6750 XTAMD83.2FPS nativos
  37. #37Radeon RX 6700 XTAMD79.2FPS nativos
  38. #38GeForce RTX 3060 TiNVIDIA74.2FPS nativos
  39. #39GeForce RTX 4060NVIDIA71.5FPS nativos
  40. #39Intel Arc B580Intel71.5FPS nativos
  41. #41Radeon RX 7600AMD69.9FPS nativos
  42. #42GeForce RTX 5050NVIDIA69.3FPS nativos
  43. #43Radeon RX 6650 XTAMD64.3FPS nativos
  44. #44Intel Arc B570Intel63.5FPS nativos
  45. #45Radeon RX 6600 XTAMD62.7FPS nativos
  46. #46GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA61.5FPS nativos
  47. #47Radeon RX 6600AMD51.9FPS nativos
  48. #48GeForce RTX 3050NVIDIA44.6FPS nativos
4K Ultra · Rasterización
  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA110.8FPS nativos
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA89.1FPS nativos
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA77.4FPS nativos
  4. #4Radeon RX 7900 XTXAMD70.6FPS nativos
  5. #5GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA69.4FPS nativos
  6. #6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA68.6FPS nativos
  7. #7GeForce RTX 4080NVIDIA67.5FPS nativos
  8. #8Radeon RX 9070 XTAMD65.8FPS nativos
  9. #9Radeon RX 7900 XTAMD59.8FPS nativos
  10. #10GeForce RTX 3090 TiNVIDIA59.3FPS nativos
  11. #11GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA58.5FPS nativos
  12. #12Radeon RX 9070AMD57.7FPS nativos
  13. #13GeForce RTX 5070NVIDIA54.3FPS nativos
  14. #14GeForce RTX 4070 TiNVIDIA53.9FPS nativos
  15. #15GeForce RTX 3090NVIDIA53.1FPS nativos
  16. #16GeForce RTX 3080 TiNVIDIA51.0FPS nativos
  17. #17GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA49.2FPS nativos
  18. #18Radeon RX 6950 XTAMD48.3FPS nativos
  19. #19Radeon RX 9070 GREAMD46.3FPS nativos
  20. #20Radeon RX 7800 XTAMD45.1FPS nativos
  21. #21Radeon RX 6900 XTAMD44.9FPS nativos
  22. #22GeForce RTX 3080NVIDIA43.9FPS nativos
  23. #23Radeon RX 6800 XTAMD42.2FPS nativos
  24. #24GeForce RTX 4070NVIDIA41.3FPS nativos
  25. #25GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA40.2FPS nativos
  26. #26Radeon RX 7700 XTAMD38.0FPS nativos
  27. #27Radeon RX 9060 XT 16GBAMD35.2FPS nativos
  28. #28GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA31.3FPS nativos
  29. #29Radeon RX 9060 XT 8GBAMD29.7FPS nativos
  30. #30Radeon RX 6750 XTAMD29.6FPS nativos
  31. #31GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA28.1FPS nativos
  32. #32Radeon RX 6700 XTAMD28.0FPS nativos
  33. #33Intel Arc B580Intel27.6FPS nativos
  34. #34GeForce RTX 3070NVIDIA26.2FPS nativos
  35. #35GeForce RTX 3070 TiNVIDIA26.0FPS nativos
  36. #36Radeon RX 7600 XTAMD25.5FPS nativos
  37. #37GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA23.9FPS nativos
  38. #38GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA22.2FPS nativos
  39. #39GeForce RTX 5060NVIDIA21.8FPS nativos
  40. #40Intel Arc B570Intel19.6FPS nativos
  41. #41GeForce RTX 3060 TiNVIDIA19.4FPS nativos
  42. #42Radeon RX 6650 XTAMD19.0FPS nativos
  43. #43Radeon RX 7600AMD18.4FPS nativos
  44. #44GeForce RTX 4060NVIDIA17.4FPS nativos
  45. #45Radeon RX 6600 XTAMD17.3FPS nativos
  46. #46GeForce RTX 5050NVIDIA17.0FPS nativos
  47. #47Radeon RX 6600AMD14.5FPS nativos
  48. #48GeForce RTX 3050NVIDIA12.6FPS nativos
1080p Ultra · Trazado de rayos
  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA125.7FPS nativos
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA112.3FPS nativos
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA98.3FPS nativos
  4. #4GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA94.3FPS nativos
  5. #5GeForce RTX 4080NVIDIA92.8FPS nativos
  6. #6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA90.4FPS nativos
  7. #7GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA87.9FPS nativos
  8. #8GeForce RTX 4070 TiNVIDIA78.5FPS nativos
  9. #9Radeon RX 9070 XTAMD77.8FPS nativos
  10. #10GeForce RTX 5070NVIDIA74.1FPS nativos
  11. #11GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA72.5FPS nativos
  12. #12GeForce RTX 3090 TiNVIDIA72.3FPS nativos
  13. #13Radeon RX 7900 XTXAMD70.4FPS nativos
  14. #14Radeon RX 9070AMD67.6FPS nativos
  15. #15GeForce RTX 3090NVIDIA66.5FPS nativos
  16. #16GeForce RTX 3080 TiNVIDIA64.6FPS nativos
  17. #17GeForce RTX 4070NVIDIA63.8FPS nativos
  18. #18Radeon RX 7900 XTAMD61.7FPS nativos
  19. #19Radeon RX 9070 GREAMD58.4FPS nativos
  20. #20GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA56.2FPS nativos
  21. #21GeForce RTX 3080NVIDIA51.3FPS nativos
  22. #22Radeon RX 7800 XTAMD48.4FPS nativos
  23. #23GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA48.3FPS nativos
  24. #24Radeon RX 6950 XTAMD46.9FPS nativos
  25. #25GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA46.0FPS nativos
  26. #26Radeon RX 9060 XT 16GBAMD45.3FPS nativos
  27. #27Radeon RX 6900 XTAMD45.2FPS nativos
  28. #28GeForce RTX 3070 TiNVIDIA42.1FPS nativos
  29. #29Radeon RX 6800 XTAMD42.0FPS nativos
  30. #30Radeon RX 7700 XTAMD41.6FPS nativos
  31. #31GeForce RTX 5060NVIDIA40.9FPS nativos
  32. #32GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA40.8FPS nativos
  33. #33GeForce RTX 3070NVIDIA39.7FPS nativos
  34. #34Intel Arc B580Intel34.9FPS nativos
  35. #35GeForce RTX 4060NVIDIA33.6FPS nativos
  36. #36GeForce RTX 3060 TiNVIDIA33.2FPS nativos
  37. #37Radeon RX 9060 XT 8GBAMD33.0FPS nativos
  38. #38GeForce RTX 5050NVIDIA31.2FPS nativos
  39. #39GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA30.4FPS nativos
  40. #40Radeon RX 6750 XTAMD28.5FPS nativos
  41. #41Radeon RX 6700 XTAMD27.1FPS nativos
  42. #42Radeon RX 7600 XTAMD27.0FPS nativos
  43. #43Intel Arc B570Intel19.8FPS nativos
  44. #44GeForce RTX 3050NVIDIA19.6FPS nativos
  45. #45Radeon RX 6600 XTAMD17.2FPS nativos
  46. #46Radeon RX 7600AMD16.0FPS nativos
  47. #47Radeon RX 6650 XTAMD15.5FPS nativos
  48. #48Radeon RX 6600AMD12.8FPS nativos
1440p Ultra · Trazado de rayos
  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA100.8FPS nativos
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA87.7FPS nativos
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA74.0FPS nativos
  4. #4GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA69.5FPS nativos
  5. #5GeForce RTX 4080NVIDIA68.4FPS nativos
  6. #6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA66.2FPS nativos
  7. #7GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA60.0FPS nativos
  8. #8Radeon RX 9070 XTAMD55.5FPS nativos
  9. #9GeForce RTX 4070 TiNVIDIA55.3FPS nativos
  10. #10GeForce RTX 3090 TiNVIDIA52.2FPS nativos
  11. #11GeForce RTX 5070NVIDIA51.5FPS nativos
  12. #12Radeon RX 7900 XTXAMD50.5FPS nativos
  13. #13Radeon RX 9070AMD47.6FPS nativos
  14. #14GeForce RTX 3090NVIDIA47.4FPS nativos
  15. #15GeForce RTX 3080 TiNVIDIA46.2FPS nativos
  16. #16GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA43.6FPS nativos
  17. #17Radeon RX 7900 XTAMD43.5FPS nativos
  18. #18GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA38.9FPS nativos
  19. #19GeForce RTX 4070NVIDIA38.6FPS nativos
  20. #20Radeon RX 9070 GREAMD37.3FPS nativos
  21. #21GeForce RTX 3080NVIDIA34.7FPS nativos
  22. #22Radeon RX 7800 XTAMD33.5FPS nativos
  23. #23Radeon RX 6950 XTAMD32.8FPS nativos
  24. #24GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA32.7FPS nativos
  25. #25Radeon RX 6900 XTAMD32.1FPS nativos
  26. #26Radeon RX 9060 XT 16GBAMD31.0FPS nativos
  27. #27Radeon RX 6800 XTAMD29.6FPS nativos
  28. #28GeForce RTX 3070 TiNVIDIA27.7FPS nativos
  29. #29GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA26.6FPS nativos
  30. #30GeForce RTX 3070NVIDIA26.2FPS nativos
  31. #31GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA25.7FPS nativos
  32. #32Radeon RX 7700 XTAMD25.3FPS nativos
  33. #33GeForce RTX 5060NVIDIA24.6FPS nativos
  34. #34Intel Arc B580Intel23.1FPS nativos
  35. #35GeForce RTX 3060 TiNVIDIA22.3FPS nativos
  36. #36GeForce RTX 4060NVIDIA21.3FPS nativos
  37. #37GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA20.7FPS nativos
  38. #38Radeon RX 9060 XT 8GBAMD20.2FPS nativos
  39. #39Radeon RX 6750 XTAMD19.1FPS nativos
  40. #40GeForce RTX 5050NVIDIA18.7FPS nativos
  41. #41Radeon RX 7600 XTAMD18.1FPS nativos
  42. #42Radeon RX 6700 XTAMD18.0FPS nativos
  43. #43Intel Arc B570Intel13.1FPS nativos
  44. #44GeForce RTX 3050NVIDIA12.6FPS nativos
  45. #45Radeon RX 7600AMD9.3FPS nativos
  46. #46Radeon RX 6650 XTAMD9.2FPS nativos
  47. #47Radeon RX 6600 XTAMD9.1FPS nativos
  48. #48Radeon RX 6600AMD7.7FPS nativos
4K Ultra · Trazado de rayos
  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA64.1FPS nativos
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA52.2FPS nativos
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA42.1FPS nativos
  4. #4GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA38.5FPS nativos
  5. #5GeForce RTX 4080NVIDIA37.4FPS nativos
  6. #6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA36.7FPS nativos
  7. #7GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA32.2FPS nativos
  8. #8Radeon RX 9070 XTAMD30.1FPS nativos
  9. #9GeForce RTX 3090 TiNVIDIA29.4FPS nativos
  10. #10Radeon RX 7900 XTXAMD27.3FPS nativos
  11. #11GeForce RTX 3090NVIDIA26.3FPS nativos
  12. #12Radeon RX 9070AMD25.8FPS nativos
  13. #13GeForce RTX 4070 TiNVIDIA23.9FPS nativos
  14. #14Radeon RX 7900 XTAMD23.1FPS nativos
  15. #15GeForce RTX 5070NVIDIA22.7FPS nativos
  16. #16GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA22.1FPS nativos
  17. #17GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA20.6FPS nativos
  18. #18GeForce RTX 4070NVIDIA19.3FPS nativos
  19. #19GeForce RTX 3080 TiNVIDIA18.0FPS nativos
  20. #20GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA16.8FPS nativos
  21. #21Radeon RX 6950 XTAMD15.6FPS nativos
  22. #22Radeon RX 9070 GREAMD15.5FPS nativos
  23. #23Radeon RX 6900 XTAMD15.1FPS nativos
  24. #23Radeon RX 7800 XTAMD15.1FPS nativos
  25. #25Radeon RX 9060 XT 16GBAMD14.9FPS nativos
  26. #26Radeon RX 6800 XTAMD14.1FPS nativos
  27. #27GeForce RTX 3080NVIDIA13.8FPS nativos
  28. #28Radeon RX 7700 XTAMD9.8FPS nativos
  29. #29GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA9.5FPS nativos
  30. #30GeForce RTX 3070 TiNVIDIA8.8FPS nativos
  31. #31Radeon RX 7600 XTAMD8.5FPS nativos
  32. #32GeForce RTX 3070NVIDIA8.3FPS nativos
  33. #33GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA8.1FPS nativos
  34. #33Radeon RX 6750 XTAMD8.1FPS nativos
  35. #35Radeon RX 6700 XTAMD7.9FPS nativos
  36. #36GeForce RTX 3060 TiNVIDIA7.4FPS nativos
  37. #37Radeon RX 9060 XT 8GBAMD7.3FPS nativos
  38. #38GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA7.2FPS nativos
  39. #39GeForce RTX 4060NVIDIA6.8FPS nativos
  40. #39GeForce RTX 5060NVIDIA6.8FPS nativos
  41. #41GeForce RTX 5050NVIDIA6.2FPS nativos
  42. #42GeForce RTX 3050NVIDIA4.5FPS nativos
  43. #43Radeon RX 7600AMD4.1FPS nativos
  44. #44Intel Arc B580Intel3.8FPS nativos
  45. #45Radeon RX 6600 XTAMD3.4FPS nativos
  46. #45Radeon RX 6650 XTAMD3.4FPS nativos
  47. #47Intel Arc B570Intel3.3FPS nativos
  48. #48Radeon RX 6600AMD3.1FPS nativos

Una prueba, rendimiento relativo comparable.

Blender 4.5.0 · Renderizado Cycles · Mediana de resultados enviados públicamente · Un valor mayor indica más velocidad. La clasificación corresponde a configuraciones de renderizado; no indica FPS ni rendimiento en juegos.

161 registros incluidos; buscar y filtrar disponibles.

NVIDIA / GeForcePuntuación de renderizadoAMD / Radeon
GeForce RTX 5090 D

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 12.

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OPTIX · Envíos de 12
Rango de configuración #1
14,990.64Representación samples/min
GeForce RTX 5090

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1553.

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OPTIX · Envíos de 1553
Rango de configuración #2
14,965.98Representación samples/min
GeForce RTX 5090 D V2

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 21.

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OPTIX · Envíos de 21
Rango de configuración #3
12,873.82Representación samples/min
GeForce RTX 5090 D v2

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 6.

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OPTIX · Envíos de 6
Rango de configuración #4
12,495.07Representación samples/min
GeForce RTX 4090

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 526.

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11,062.11Representación samples/min
GeForce RTX 4090 D

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10,724.02Representación samples/min
GeForce RTX 5080

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Rango de configuración #7
9,138.17Representación samples/min
GeForce RTX 4080 SUPER

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Rango de configuración #8
8,414.27Representación samples/min
GeForce RTX 4080

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8,388.14Representación samples/min
GeForce RTX 4090

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Rango de configuración #10
8,048.33Representación samples/min
GeForce RTX 5070 Ti

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Rango de configuración #11
7,589.00Representación samples/min
GeForce RTX 4070 Ti SUPER

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OPTIX · Envíos de 253
Rango de configuración #12
7,116.08Representación samples/min
GeForce RTX 4070 Ti

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OPTIX · Envíos de 156
Rango de configuración #13
6,369.29Representación samples/min
GeForce RTX 4070 SUPER

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Rango de configuración #14
6,246.50Representación samples/min
GeForce RTX 5070

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Rango de configuración #15
6,173.52Representación samples/min
GeForce RTX 4080 SUPER

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Rango de configuración #16
5,702.08Representación samples/min
GeForce RTX 3090 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 139.

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Rango de configuración #17
5,552.78Representación samples/min
GeForce RTX 3090

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 629.

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OPTIX · Envíos de 629
Rango de configuración #18
5,411.68Representación samples/min
GeForce RTX 3080 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 208.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 208
Rango de configuración #19
5,319.30Representación samples/min
GeForce RTX 4070

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 262.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 262
Rango de configuración #20
5,218.96Representación samples/min
GeForce RTX 3080

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 579.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 579
Rango de configuración #21
4,529.17Representación samples/min
Rango de configuración #22
4,328.73Representación samples/min
Radeon RX 7900 XTX

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 223.

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HIP · Envíos de 223
GeForce RTX 5060 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 655.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 655
Rango de configuración #23
4,309.29Representación samples/min
GeForce RTX 4070 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 14.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 14
Rango de configuración #24
4,089.65Representación samples/min
GeForce RTX 4060 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 332.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 332
Rango de configuración #25
3,940.76Representación samples/min
GeForce RTX 3090

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

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CUDA · Envíos de 3 · Pequeña muestra
Rango de configuración #26
3,798.00Representación samples/min
GeForce RTX 5060

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 372.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 372
Rango de configuración #27
3,680.89Representación samples/min
Rango de configuración #28
3,606.88Representación samples/min
Radeon RX 7900 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 120.

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HIP · Envíos de 120
GeForce RTX 3070 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 117.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 117
Rango de configuración #29
3,494.38Representación samples/min
GeForce RTX 4070

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 5.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 5
Rango de configuración #30
3,291.83Representación samples/min
Rango de configuración #31
3,279.21Representación samples/min
Radeon RX 9070 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 676.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 676
GeForce RTX 3070

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 312.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 312
Rango de configuración #32
3,190.15Representación samples/min
GeForce RTX 4060

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 439.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 439
Rango de configuración #33
3,181.92Representación samples/min
Rango de configuración #34
2,897.93Representación samples/min
Radeon RX 7900 GRE

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 44.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 44
GeForce RTX 5050

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 59.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 59
Rango de configuración #35
2,863.34Representación samples/min
Rango de configuración #36
2,840.49Representación samples/min
Radeon RX 9070

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 90.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 90
GeForce RTX 2080 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 136.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 136
Rango de configuración #37
2,837.62Representación samples/min
GeForce RTX 3060 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 232.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 232
Rango de configuración #38
2,764.46Representación samples/min
Rango de configuración #39
2,623.10Representación samples/min
Radeon RX 6950 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 35.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 35
Rango de configuración #40
2,603.42Representación samples/min
Radeon RX 6900 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 56.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 56
Rango de configuración #41
2,457.51Representación samples/min
Radeon RX 7800 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 98.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 98
GeForce RTX 4060 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 2 · Pequeña muestra
Rango de configuración #42
2,457.17Representación samples/min
Rango de configuración #43
2,406.13Representación samples/min
Radeon RX 6800 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 42.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 42
Rango de configuración #44
2,374.22Representación samples/min
Radeon RX 9070 GRE

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 6.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 6
GeForce RTX 2080 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 10.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 10
Rango de configuración #45
2,330.04Representación samples/min
GeForce RTX 2080 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 40.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 40
Rango de configuración #46
2,292.64Representación samples/min
GeForce RTX 2080

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 41.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 41
Rango de configuración #47
2,279.51Representación samples/min
GeForce RTX 2070 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 104.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 104
Rango de configuración #48
2,222.98Representación samples/min
GeForce RTX 2080 Super

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 3 · Pequeña muestra
Rango de configuración #49
2,170.18Representación samples/min
GeForce RTX 3060

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 630.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 630
Rango de configuración #50
2,155.05Representación samples/min
GeForce RTX 2070

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 66.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 66
Rango de configuración #51
2,105.40Representación samples/min
GeForce RTX 2070 Super

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 3 · Pequeña muestra
Rango de configuración #52
2,095.76Representación samples/min
Rango de configuración #53
2,083.57Representación samples/min
Radeon RX 7700 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 24.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 24
GeForce RTX 2060 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 109.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 109
Rango de configuración #54
2,059.72Representación samples/min
GeForce RTX 4060

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 2 · Pequeña muestra
Rango de configuración #55
1,888.42Representación samples/min
Rango de configuración #56
1,872.32Representación samples/min
Radeon RX 6800

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 36.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 36
GeForce RTX 3060 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 4. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 4 · Pequeña muestra
Rango de configuración #57
1,824.99Representación samples/min
GeForce RTX 2080 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 3 · Pequeña muestra
Rango de configuración #58
1,796.27Representación samples/min
GeForce RTX 3070

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 3 · Pequeña muestra
Rango de configuración #59
1,793.90Representación samples/min
GeForce RTX 2070 Super with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

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OPTIX · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #60
1,656.23Representación samples/min
Rango de configuración #61
1,615.00Representación samples/min
Radeon RX 9060 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 213.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 213
GeForce RTX 2060

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 168.

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OPTIX · Envíos de 168
Rango de configuración #62
1,562.42Representación samples/min
Rango de configuración #63
1,561.10Representación samples/min
Radeon RX 6750 GRE 12GB

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 1 · Pequeña muestra
GeForce RTX 2070 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 9.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 9
Rango de configuración #64
1,550.71Representación samples/min
Rango de configuración #65
1,539.12Representación samples/min
Radeon RX 6750 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 23.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 23
Rango de configuración #66
1,481.75Representación samples/min
Radeon RX 9060

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 2 · Pequeña muestra
GeForce RTX 3050 OEM

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 2 · Pequeña muestra
Rango de configuración #67
1,469.03Representación samples/min
Rango de configuración #68
1,462.08Representación samples/min
Radeon RX 6700 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 85.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 85
GeForce RTX 2070 Super

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #69
1,460.85Representación samples/min
Rango de configuración #70
1,403.51Representación samples/min
Radeon RX 6750 GRE 10GB

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 1 · Pequeña muestra
GeForce RTX 3060

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 4. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 4 · Pequeña muestra
Rango de configuración #71
1,354.24Representación samples/min
GeForce RTX 3050

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 145.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 145
Rango de configuración #72
1,344.74Representación samples/min
Rango de configuración #73
1,296.41Representación samples/min
Radeon RX 6700

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 3 · Pequeña muestra
GeForce RTX 2060 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 5.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 5
Rango de configuración #74
1,281.78Representación samples/min
Rango de configuración #75
1,249.61Representación samples/min
Radeon RX 7600 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 31.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 31
Rango de configuración #76
1,226.09Representación samples/min
Radeon RX 7650 GRE

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 7.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 7
Rango de configuración #77
1,156.59Representación samples/min
Radeon RX 7600

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 75.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 75
Rango de configuración #78
1,083.39Representación samples/min
Radeon RX 7700S

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 8.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 8
Rango de configuración #79
1,064.80Representación samples/min
Radeon RX 6650 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 24.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 24
Rango de configuración #80
1,050.49Representación samples/min
Radeon RX 6600 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 39.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 39
Rango de configuración #81
987.94Representación samples/min
Radeon RX 6800S

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 1 · Pequeña muestra
GeForce RTX 2060

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 2 · Pequeña muestra
Rango de configuración #82
977.21Representación samples/min
GeForce GTX 1080 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #83
969.10Representación samples/min
Rango de configuración #84
961.09Representación samples/min
Radeon RX 5700 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 51.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 51
Rango de configuración #85
949.49Representación samples/min
Radeon RX 7600S

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 33.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 33
Rango de configuración #86
933.30Representación samples/min
Radeon RX 6600

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 89.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 89
Rango de configuración #87
876.02Representación samples/min
Radeon RX 6600 LE

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #88
856.04Representación samples/min
Radeon RX 9050

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #89
850.33Representación samples/min
Radeon RX 5700

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 2 · Pequeña muestra
GeForce GTX 1080 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 63.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 63
Rango de configuración #90
821.26Representación samples/min
Rango de configuración #91
789.65Representación samples/min
Radeon RX 6700S

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 3 · Pequeña muestra
GeForce GTX 1660 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 112.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 112
Rango de configuración #92
748.03Representación samples/min
GeForce RTX 2050

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 39.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 39
Rango de configuración #93
744.35Representación samples/min
GeForce GTX 1660 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 62.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 62
Rango de configuración #94
743.01Representación samples/min
Rango de configuración #95
696.34Representación samples/min
Radeon RX 5600 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 21.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

Ver fuente original

HIP · Envíos de 21
GeForce GTX 1660 Ti with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 9.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 9
Rango de configuración #96
687.32Representación samples/min
GeForce GTX 1660

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 22.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

Ver fuente original

OPTIX · Envíos de 22
Rango de configuración #97
679.73Representación samples/min
GeForce GTX 1080

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #98
632.37Representación samples/min
GeForce GTX 1070 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #99
606.16Representación samples/min
GeForce GTX 1070 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 25.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 25
Rango de configuración #100
589.15Representación samples/min
GeForce GTX 1080

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 81.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 81
Rango de configuración #101
584.90Representación samples/min
GeForce MX570 A

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #102
570.39Representación samples/min
GeForce GTX 1650 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 19.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 19
Rango de configuración #103
554.85Representación samples/min
GeForce GTX 1070

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 78.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 78
Rango de configuración #104
520.63Representación samples/min
Rango de configuración #105
516.43Representación samples/min
Radeon RX 5600 OEM

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #106
507.40Representación samples/min
Radeon RX 5500 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 6.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 6
GeForce GTX 980 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 10.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 10
Rango de configuración #107
504.62Representación samples/min
GeForce GTX 1070 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 2 · Pequeña muestra
Rango de configuración #108
500.05Representación samples/min
GeForce MX570

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #109
489.72Representación samples/min
GeForce GTX 1650

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 6.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 6
Rango de configuración #110
486.03Representación samples/min
GeForce GTX 1060 6GB

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #111
471.89Representación samples/min
GeForce GTX 1650 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 31.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 31
Rango de configuración #112
466.16Representación samples/min
GeForce GTX 1650 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 3 · Pequeña muestra
Rango de configuración #113
457.33Representación samples/min
GeForce GTX 980

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #114
450.24Representación samples/min
GeForce GTX 1650

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 146.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 146
Rango de configuración #115
423.96Representación samples/min
GeForce GTX 1650 Ti with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 2 · Pequeña muestra
Rango de configuración #116
408.40Representación samples/min
Rango de configuración #117
406.26Representación samples/min
Radeon RX 6500 XT

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 3 · Pequeña muestra
Rango de configuración #118
370.69Representación samples/min
Radeon RX 5300

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 2 · Pequeña muestra
GeForce GTX 1650 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 8.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 8
Rango de configuración #119
363.61Representación samples/min
GeForce GTX 1060 6GB

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 62.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 62
Rango de configuración #120
360.15Representación samples/min
GeForce GTX 1060

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #121
352.22Representación samples/min
GeForce GTX 1060

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 17.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 17
Rango de configuración #122
348.83Representación samples/min
Rango de configuración #123
328.68Representación samples/min
Radeon RX 6500

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 2 · Pequeña muestra
GeForce GTX 1060 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 3 · Pequeña muestra
Rango de configuración #124
326.89Representación samples/min
Rango de configuración #125
303.70Representación samples/min
Radeon RX 6400

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 9.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 9
GeForce GTX 980

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 5.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 5
Rango de configuración #126
292.80Representación samples/min
GeForce GTX 1050 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 3 · Pequeña muestra
Rango de configuración #127
277.85Representación samples/min
GeForce GTX 1060 3GB

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 33.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 33
Rango de configuración #128
271.11Representación samples/min
GeForce GTX 1050 Ti with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 2 · Pequeña muestra
Rango de configuración #129
268.90Representación samples/min
GeForce GTX 970

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 22.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 22
Rango de configuración #130
254.76Representación samples/min
GeForce GTX 1050

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 3 · Pequeña muestra
Rango de configuración #131
224.44Representación samples/min
GeForce MX450

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 10.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 10
Rango de configuración #132
221.13Representación samples/min
GeForce GTX 770

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 2 · Pequeña muestra
Rango de configuración #133
216.21Representación samples/min
Rango de configuración #134
211.25Representación samples/min
Radeon RX 6300

Blender 4.5.0 Cycles · backend HIP. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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HIP · Envíos de 1 · Pequeña muestra
GeForce GTX 1050 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 73.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 73
Rango de configuración #135
208.21Representación samples/min
GeForce GTX 1050 Ti with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 2 · Pequeña muestra
Rango de configuración #136
206.33Representación samples/min
GeForce GTX 780

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #137
205.05Representación samples/min
GeForce GTX 950

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #138
175.24Representación samples/min
GeForce GTX 1050

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 36.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 36
Rango de configuración #139
172.82Representación samples/min
GeForce GTX 960

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 17.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 17
Rango de configuración #140
163.51Representación samples/min
GeForce GTX 750 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #141
157.41Representación samples/min
GeForce GTX 660 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #142
147.83Representación samples/min
GeForce GTX 660

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 5.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 5
Rango de configuración #143
115.70Representación samples/min
GeForce GTX 950

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 6.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 6
Rango de configuración #144
113.89Representación samples/min
GeForce MX350

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 6.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 6
Rango de configuración #145
92.96Representación samples/min
GeForce GTX 750 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 5.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 5
Rango de configuración #146
92.24Representación samples/min
GeForce GTX 750

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 3 · Pequeña muestra
Rango de configuración #147
87.00Representación samples/min
GeForce MX250

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 3 · Pequeña muestra
Rango de configuración #148
84.75Representación samples/min
GeForce 930MX

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #149
84.27Representación samples/min
GeForce MX250

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 2 · Pequeña muestra
Rango de configuración #150
78.50Representación samples/min
GeForce MX150

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 3 · Pequeña muestra
Rango de configuración #151
76.88Representación samples/min
GeForce GT 1030

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 10.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 10
Rango de configuración #152
59.69Representación samples/min
GeForce MX330

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 2 · Pequeña muestra
Rango de configuración #153
59.33Representación samples/min
GeForce GT 1030

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 5.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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CUDA · Envíos de 5
Rango de configuración #154
55.23Representación samples/min
GeForce 940MX

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 3. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 3 · Pequeña muestra
Rango de configuración #155
53.50Representación samples/min
GeForce GTX 645

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

Ver fuente original

CUDA · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #156
50.11Representación samples/min
GeForce GT 740

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 22.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

Ver fuente original

CUDA · Envíos de 22
Rango de configuración #157
40.42Representación samples/min
GeForce MX110

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

Ver fuente original

OPTIX · Envíos de 2 · Pequeña muestra
Rango de configuración #158
38.31Representación samples/min
GeForce MX230

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 2. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

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OPTIX · Envíos de 2 · Pequeña muestra
Rango de configuración #159
37.27Representación samples/min
GeForce GPU

Blender 4.5.0 Cycles · backend OPTIX. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

Ver fuente original

OPTIX · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #160
24.84Representación samples/min
GeForce GT 710

Blender 4.5.0 Cycles · backend CUDA. Esta puntuación es la mediana de las presentaciones públicas 1. Menos de 5 envíos: preste especial atención a la limitación de la muestra.

Estos registros conservan el nombre del dispositivo y el backend originales. Las plataformas, la potencia y la refrigeración no están estandarizadas; no son pruebas realizadas por este sitio.

Ver fuente original

CUDA · Envíos de 1 · Pequeña muestra
Rango de configuración #161
9.54Representación samples/min

Puntuaciones, clasificaciones y limitaciones de datos

Fuente: Blender Open Data de Blender Foundation (CC0). LessWork Lab organiza envíos públicos; no probamos este hardware. Usamos la mediana oficial de Blender 4.5.0, agrupada por nombre original del dispositivo y motor de cálculo, combinando sistemas operativos. El score suma las muestras Cycles estimadas por minuto de las escenas; un valor mayor indica más rendimiento en este renderizado. Ordenamos por la mediana sin redondear; medianas originales iguales comparten posición. Conservamos por separado los pares dispositivo/motor. Contamos envíos públicos, no personas ni máquinas independientes. Controladores, energía, refrigeración y ajustes no están estandarizados; no verificamos aquí de forma independiente la finalización de todas las escenas en cada envío.

Instantánea de consulta oficial · CC0-1.0

Cómo leer las puntuaciones de renderizado

Rankings GPU: primero compruebe qué mide el benchmark

Los juegos promedio FPS, las pruebas de trazado de rayos, las pruebas de gráficos sintéticos y el rendimiento de renderizado fuera de línea miden cosas diferentes. La resolución, la configuración de calidad, la versión del controlador y la configuración CPU también afectan los resultados. Las puntuaciones brutas de diferentes pruebas no comparten una unidad. Incluso los porcentajes requieren la misma tarjeta de referencia y condiciones de prueba.

La pestaña de renderizado utiliza medianas de envíos públicos de Blender 4.5.0 Cycles y conserva los nombres de dispositivos originales, los backends y los recuentos de envíos. Los resultados describen la representación en esas configuraciones; no se pueden convertir en juegos FPS ni usarse como juego de trazado de rayos o clasificaciones de inferencia AI. NVIDIA OptiX/CUDA y AMD HIP se muestran en las entradas. Diferentes backends son configuraciones de prueba diferentes y no deben combinarse silenciosamente. Los datos provienen de fuentes públicas; Este sitio no afirma haber probado todos los productos por sí mismo.

Las muestras pequeñas son más sensibles a los envíos individuales. El overclocking, la refrigeración, los límites de energía y la configuración del sistema también causan diferencias, por lo que puntuaciones cercanas no establecen un ganador permanente. Una clasificación se aplica sólo a los dispositivos y configuraciones incluidos en esa pestaña, no a todas las tarjetas gráficas del mercado.

Preguntas sobre las pruebas de renderizado

¿Pueden las puntuaciones Blender servir como clasificaciones GPU de juegos?

No pueden reemplazar directamente las pruebas de juego. Blender mide el rendimiento de renderizado de Cycles; Los juegos dependen de su motor, resolución, trazado de rayos, CPU y configuración de calidad. Lea las dos clasificaciones por separado.

¿Qué significa el tiempo de actualización en la parte superior?

Es el tiempo de verificación real para este lote de datos. Es posible que aparezcan nuevos envíos en la fuente, pero actualizar su navegador no cambia la marca de tiempo de esta página. Cambia solo después de que se recuperan los datos nuevamente, se verifica su metodología y se actualiza la página.

Fuentes de datos de renderizado

Comprueba juntos el nombre original del dispositivo, el motor de cálculo y el número de muestras. La fecha de arriba identifica esta instantánea verificada; no cambia al actualizar la página.

Fuentes y método

Conservamos las 161 configuraciones GPU seleccionadas anteriormente y sus pares exactos dispositivo/motor, no las 493 del snapshot oficial. 63 tienen menos de cinco envíos públicos y conservan su posición con un aviso. La página CPU separa esas configuraciones de su clasificación principal. La diferencia es editorial, no una clasificación oficial de confianza de Blender.

Fuente: Blender Open Data de Blender Foundation (CC0). LessWork Lab organiza envíos públicos; no probamos este hardware. Usamos la mediana oficial de Blender 4.5.0, agrupada por nombre original del dispositivo y motor de cálculo, combinando sistemas operativos. El score suma las muestras Cycles estimadas por minuto de las escenas; un valor mayor indica más rendimiento en este renderizado. Ordenamos por la mediana sin redondear; medianas originales iguales comparten posición. Conservamos por separado los pares dispositivo/motor. Contamos envíos públicos, no personas ni máquinas independientes. Controladores, energía, refrigeración y ajustes no están estandarizados; no verificamos aquí de forma independiente la finalización de todas las escenas en cada envío.

Las fuentes CPU y GPU se revisan cada tres días. La fecha cambia tras verificar las fuentes, superar la revisión independiente y publicar; si falla, se conserva la última versión verificada.

Preguntas sobre el ranking GPU

¿Predice los FPS de juegos o la velocidad de IA?

No. Cycles mide rendimiento de renderizado. FPS, inferencia de IA, eficiencia energética y relación calidad/precio necesitan mediciones para sus propios usos.

¿Por qué se clasifican GPU con pocos envíos?

Conservamos la selección anterior y avisamos cuando hay menos de cinco envíos. En CPU se muestran aparte. Ninguna política es una clasificación de confianza de Blender; los envíos no cuentan máquinas ni personas independientes.

¿Por qué una GPU puede aparecer en varias filas?

Se conservan nombres exactos y motores como OptiX o CUDA. Cada motor pertenece a un grupo de puntuación distinto; no se fusionan en una puntuación única de hardware.