Dados verificados:

BLENDER 4.5.0 / CYCLES

Ranking de GPU: renderização no Blender 4.5.0

Compare pontuações de renderização, quantidades de amostras e backends de computação.

161Renderizando configurações de teste
Os dados são medianas de envios públicos, não medições realizadas pelo LessWork Lab. As pontuações de renderização não representam FPS de jogos.

TOM’S HARDWARE · NATIVE FPS

Ranking de desempenho em jogos

Compare os FPS em resolução nativa de 48 GPUs testadas pela Tom’s Hardware na mesma plataforma. Escolha a resolução e a rasterização ou o ray tracing para consultar os resultados publicados.

Ver benchmarks de renderização

Atualização da fonte: Verificação pela LessWork Lab:

Fonte original dos testes em jogos · Tom’s Hardware

As medições são da Tom’s Hardware; a LessWork Lab organiza os dados. Não incluem upscaling nem geração de quadros. A tabela indica Ultra, mas os jogos combinam configurações High e Ultra.

A classificação inicial mostra rasterização em 1440p Ultra. Expanda as outras configurações para ler todos os resultados publicados sem JavaScript.

1440p Ultra · Rasterização

Exibindo 48 de 48 GPUs · 48 com FPS publicados

  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA167.3FPS nativos
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA143.4FPS nativos
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA128.3FPS nativos
  4. #4Radeon RX 7900 XTXAMD122.3FPS nativos
  5. #5GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA118.6FPS nativos
  6. #6GeForce RTX 4080NVIDIA117.5FPS nativos
  7. #7GeForce RTX 5070 TiNVIDIA116.8FPS nativos
  8. #8Radeon RX 9070 XTAMD116.5FPS nativos
  9. #9Radeon RX 7900 XTAMD108.0FPS nativos
  10. #10GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA104.0FPS nativos
  11. #10Radeon RX 9070AMD104.0FPS nativos
  12. #12GeForce RTX 3090 TiNVIDIA99.9FPS nativos
  13. #13GeForce RTX 4070 TiNVIDIA97.9FPS nativos
  14. #14GeForce RTX 5070NVIDIA96.4FPS nativos
  15. #15GeForce RTX 3090NVIDIA91.5FPS nativos
  16. #16GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA91.2FPS nativos
  17. #17Radeon RX 6950 XTAMD89.5FPS nativos
  18. #18GeForce RTX 3080 TiNVIDIA89.1FPS nativos
  19. #19Radeon RX 9070 GREAMD86.6FPS nativos
  20. #20Radeon RX 7800 XTAMD84.7FPS nativos
  21. #21Radeon RX 6900 XTAMD83.9FPS nativos
  22. #22GeForce RTX 3080NVIDIA82.0FPS nativos
  23. #23Radeon RX 6800 XTAMD79.6FPS nativos
  24. #24GeForce RTX 4070NVIDIA77.8FPS nativos
  25. #25GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA73.4FPS nativos
  26. #26Radeon RX 7700 XTAMD72.7FPS nativos
  27. #27GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA68.6FPS nativos
  28. #28Radeon RX 9060 XT 16GBAMD67.3FPS nativos
  29. #29GeForce RTX 3070 TiNVIDIA66.9FPS nativos
  30. #30Radeon RX 9060 XT 8GBAMD62.5FPS nativos
  31. #31GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA60.5FPS nativos
  32. #32GeForce RTX 5060NVIDIA59.8FPS nativos
  33. #33GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA58.9FPS nativos
  34. #34GeForce RTX 3070NVIDIA58.2FPS nativos
  35. #35Radeon RX 6750 XTAMD57.6FPS nativos
  36. #36Radeon RX 6700 XTAMD54.3FPS nativos
  37. #37GeForce RTX 3060 TiNVIDIA51.0FPS nativos
  38. #38Intel Arc B580Intel50.7FPS nativos
  39. #39Radeon RX 7600 XTAMD50.2FPS nativos
  40. #40GeForce RTX 4060NVIDIA47.6FPS nativos
  41. #41Radeon RX 7600AMD45.4FPS nativos
  42. #42GeForce RTX 5050NVIDIA45.2FPS nativos
  43. #43Intel Arc B570Intel44.3FPS nativos
  44. #44GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA41.9FPS nativos
  45. #45Radeon RX 6600 XTAMD40.7FPS nativos
  46. #46Radeon RX 6650 XTAMD38.0FPS nativos
  47. #47GeForce RTX 3050NVIDIA29.8FPS nativos
  48. #48Radeon RX 6600AMD24.8FPS nativos
Método, plataforma e limitações

Cada modo e resolução é classificado separadamente pelos FPS publicados, em ordem decrescente. Valores iguais dividem a posição e a próxima posição pula as vagas ocupadas pelo empate. Os filtros mantêm a posição da lista completa. Resultados ausentes ficam sem posição e não são tratados como zero. Os FPS preservam a precisão publicada de uma casa decimal.

A rasterização usa a média geométrica de 11 jogos, todos com o mesmo peso. O ray tracing mostra os FPS agregados de 8 testes; a seção RT capturada não apresenta separadamente a fórmula de agregação. O resultado da suíte não prevê os FPS de um jogo específico.

Plataforma da fonte: CPU AMD Ryzen 7 9800X3D; memória G.Skill Trident Z5 32GB (2x16GB) DDR5-6000 CL30. Algumas placas têm overclock de fábrica e podem diferir dos clocks de referência.

A seleção inclui GPUs testadas e não cobre todo o mercado. Os resultados dependem dos jogos, das configurações e da CPU; as cargas de ray tracing e path tracing variam muito. O resumo não informa versões individuais de drivers e jogos, sistema operacional ou datas exatas por GPU. Empates após arredondamento não demonstram desempenho idêntico nem significância estatística. Preço, consumo e 1% lows não são classificados aqui.

A data de atualização pertence à página da fonte. Nossa data de verificação registra quando conferimos os valores publicados; ela não altera a data das medições originais.

  • Suíte de rasterização · 11 jogos

    Black Myth Wukong · Alan Wake II · Apex Legends · Counter-Strike 2 · Fortnite · Arc Raiders · Stalker 2 · Marvel's Spider-Man 2 · Marvel Rivals · Cyberpunk 2077 · Clair Obscur: Expedition 33

  • Suíte de ray tracing · 8 jogos

    Black Myth Wukong · Alan Wake II · DOOM: The Dark Ages · Grand Theft Auto V Enhanced · Marvel's Spider-Man 2 · Indiana Jones and the Great Circle · Assassin's Creed Shadows · Cyberpunk 2077

Tabela de rasterização · Tabela de ray tracing

Outras resoluções e ray tracing
1080p Ultra · Rasterização
  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA203.8FPS nativos
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA183.6FPS nativos
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA166.9FPS nativos
  4. #4Radeon RX 7900 XTXAMD161.5FPS nativos
  5. #5GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA158.9FPS nativos
  6. #6GeForce RTX 4080NVIDIA157.3FPS nativos
  7. #7Radeon RX 9070 XTAMD156.6FPS nativos
  8. #8GeForce RTX 5070 TiNVIDIA155.4FPS nativos
  9. #9Radeon RX 7900 XTAMD145.4FPS nativos
  10. #10GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA141.2FPS nativos
  11. #11Radeon RX 9070AMD140.9FPS nativos
  12. #12GeForce RTX 4070 TiNVIDIA135.1FPS nativos
  13. #13GeForce RTX 5070NVIDIA132.6FPS nativos
  14. #14GeForce RTX 3090 TiNVIDIA131.7FPS nativos
  15. #15GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA126.7FPS nativos
  16. #16Radeon RX 6950 XTAMD123.3FPS nativos
  17. #17GeForce RTX 3090NVIDIA122.9FPS nativos
  18. #18Radeon RX 9070 GREAMD120.6FPS nativos
  19. #19GeForce RTX 3080 TiNVIDIA119.6FPS nativos
  20. #20Radeon RX 7800 XTAMD118.4FPS nativos
  21. #21Radeon RX 6900 XTAMD117.1FPS nativos
  22. #22Radeon RX 6800 XTAMD111.8FPS nativos
  23. #23GeForce RTX 3080NVIDIA111.6FPS nativos
  24. #24GeForce RTX 4070NVIDIA111.5FPS nativos
  25. #25GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA105.2FPS nativos
  26. #26Radeon RX 7700 XTAMD102.9FPS nativos
  27. #27Radeon RX 7600 XTAMD102.1FPS nativos
  28. #28GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA100.4FPS nativos
  29. #29Radeon RX 9060 XT 16GBAMD98.3FPS nativos
  30. #30GeForce RTX 3070 TiNVIDIA94.6FPS nativos
  31. #31Radeon RX 9060 XT 8GBAMD93.2FPS nativos
  32. #32GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA89.3FPS nativos
  33. #33GeForce RTX 5060NVIDIA88.5FPS nativos
  34. #34GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA88.0FPS nativos
  35. #35GeForce RTX 3070NVIDIA87.2FPS nativos
  36. #36Radeon RX 6750 XTAMD83.2FPS nativos
  37. #37Radeon RX 6700 XTAMD79.2FPS nativos
  38. #38GeForce RTX 3060 TiNVIDIA74.2FPS nativos
  39. #39GeForce RTX 4060NVIDIA71.5FPS nativos
  40. #39Intel Arc B580Intel71.5FPS nativos
  41. #41Radeon RX 7600AMD69.9FPS nativos
  42. #42GeForce RTX 5050NVIDIA69.3FPS nativos
  43. #43Radeon RX 6650 XTAMD64.3FPS nativos
  44. #44Intel Arc B570Intel63.5FPS nativos
  45. #45Radeon RX 6600 XTAMD62.7FPS nativos
  46. #46GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA61.5FPS nativos
  47. #47Radeon RX 6600AMD51.9FPS nativos
  48. #48GeForce RTX 3050NVIDIA44.6FPS nativos
4K Ultra · Rasterização
  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA110.8FPS nativos
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA89.1FPS nativos
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA77.4FPS nativos
  4. #4Radeon RX 7900 XTXAMD70.6FPS nativos
  5. #5GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA69.4FPS nativos
  6. #6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA68.6FPS nativos
  7. #7GeForce RTX 4080NVIDIA67.5FPS nativos
  8. #8Radeon RX 9070 XTAMD65.8FPS nativos
  9. #9Radeon RX 7900 XTAMD59.8FPS nativos
  10. #10GeForce RTX 3090 TiNVIDIA59.3FPS nativos
  11. #11GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA58.5FPS nativos
  12. #12Radeon RX 9070AMD57.7FPS nativos
  13. #13GeForce RTX 5070NVIDIA54.3FPS nativos
  14. #14GeForce RTX 4070 TiNVIDIA53.9FPS nativos
  15. #15GeForce RTX 3090NVIDIA53.1FPS nativos
  16. #16GeForce RTX 3080 TiNVIDIA51.0FPS nativos
  17. #17GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA49.2FPS nativos
  18. #18Radeon RX 6950 XTAMD48.3FPS nativos
  19. #19Radeon RX 9070 GREAMD46.3FPS nativos
  20. #20Radeon RX 7800 XTAMD45.1FPS nativos
  21. #21Radeon RX 6900 XTAMD44.9FPS nativos
  22. #22GeForce RTX 3080NVIDIA43.9FPS nativos
  23. #23Radeon RX 6800 XTAMD42.2FPS nativos
  24. #24GeForce RTX 4070NVIDIA41.3FPS nativos
  25. #25GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA40.2FPS nativos
  26. #26Radeon RX 7700 XTAMD38.0FPS nativos
  27. #27Radeon RX 9060 XT 16GBAMD35.2FPS nativos
  28. #28GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA31.3FPS nativos
  29. #29Radeon RX 9060 XT 8GBAMD29.7FPS nativos
  30. #30Radeon RX 6750 XTAMD29.6FPS nativos
  31. #31GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA28.1FPS nativos
  32. #32Radeon RX 6700 XTAMD28.0FPS nativos
  33. #33Intel Arc B580Intel27.6FPS nativos
  34. #34GeForce RTX 3070NVIDIA26.2FPS nativos
  35. #35GeForce RTX 3070 TiNVIDIA26.0FPS nativos
  36. #36Radeon RX 7600 XTAMD25.5FPS nativos
  37. #37GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA23.9FPS nativos
  38. #38GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA22.2FPS nativos
  39. #39GeForce RTX 5060NVIDIA21.8FPS nativos
  40. #40Intel Arc B570Intel19.6FPS nativos
  41. #41GeForce RTX 3060 TiNVIDIA19.4FPS nativos
  42. #42Radeon RX 6650 XTAMD19.0FPS nativos
  43. #43Radeon RX 7600AMD18.4FPS nativos
  44. #44GeForce RTX 4060NVIDIA17.4FPS nativos
  45. #45Radeon RX 6600 XTAMD17.3FPS nativos
  46. #46GeForce RTX 5050NVIDIA17.0FPS nativos
  47. #47Radeon RX 6600AMD14.5FPS nativos
  48. #48GeForce RTX 3050NVIDIA12.6FPS nativos
1080p Ultra · Ray tracing
  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA125.7FPS nativos
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA112.3FPS nativos
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA98.3FPS nativos
  4. #4GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA94.3FPS nativos
  5. #5GeForce RTX 4080NVIDIA92.8FPS nativos
  6. #6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA90.4FPS nativos
  7. #7GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA87.9FPS nativos
  8. #8GeForce RTX 4070 TiNVIDIA78.5FPS nativos
  9. #9Radeon RX 9070 XTAMD77.8FPS nativos
  10. #10GeForce RTX 5070NVIDIA74.1FPS nativos
  11. #11GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA72.5FPS nativos
  12. #12GeForce RTX 3090 TiNVIDIA72.3FPS nativos
  13. #13Radeon RX 7900 XTXAMD70.4FPS nativos
  14. #14Radeon RX 9070AMD67.6FPS nativos
  15. #15GeForce RTX 3090NVIDIA66.5FPS nativos
  16. #16GeForce RTX 3080 TiNVIDIA64.6FPS nativos
  17. #17GeForce RTX 4070NVIDIA63.8FPS nativos
  18. #18Radeon RX 7900 XTAMD61.7FPS nativos
  19. #19Radeon RX 9070 GREAMD58.4FPS nativos
  20. #20GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA56.2FPS nativos
  21. #21GeForce RTX 3080NVIDIA51.3FPS nativos
  22. #22Radeon RX 7800 XTAMD48.4FPS nativos
  23. #23GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA48.3FPS nativos
  24. #24Radeon RX 6950 XTAMD46.9FPS nativos
  25. #25GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA46.0FPS nativos
  26. #26Radeon RX 9060 XT 16GBAMD45.3FPS nativos
  27. #27Radeon RX 6900 XTAMD45.2FPS nativos
  28. #28GeForce RTX 3070 TiNVIDIA42.1FPS nativos
  29. #29Radeon RX 6800 XTAMD42.0FPS nativos
  30. #30Radeon RX 7700 XTAMD41.6FPS nativos
  31. #31GeForce RTX 5060NVIDIA40.9FPS nativos
  32. #32GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA40.8FPS nativos
  33. #33GeForce RTX 3070NVIDIA39.7FPS nativos
  34. #34Intel Arc B580Intel34.9FPS nativos
  35. #35GeForce RTX 4060NVIDIA33.6FPS nativos
  36. #36GeForce RTX 3060 TiNVIDIA33.2FPS nativos
  37. #37Radeon RX 9060 XT 8GBAMD33.0FPS nativos
  38. #38GeForce RTX 5050NVIDIA31.2FPS nativos
  39. #39GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA30.4FPS nativos
  40. #40Radeon RX 6750 XTAMD28.5FPS nativos
  41. #41Radeon RX 6700 XTAMD27.1FPS nativos
  42. #42Radeon RX 7600 XTAMD27.0FPS nativos
  43. #43Intel Arc B570Intel19.8FPS nativos
  44. #44GeForce RTX 3050NVIDIA19.6FPS nativos
  45. #45Radeon RX 6600 XTAMD17.2FPS nativos
  46. #46Radeon RX 7600AMD16.0FPS nativos
  47. #47Radeon RX 6650 XTAMD15.5FPS nativos
  48. #48Radeon RX 6600AMD12.8FPS nativos
1440p Ultra · Ray tracing
  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA100.8FPS nativos
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA87.7FPS nativos
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA74.0FPS nativos
  4. #4GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA69.5FPS nativos
  5. #5GeForce RTX 4080NVIDIA68.4FPS nativos
  6. #6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA66.2FPS nativos
  7. #7GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA60.0FPS nativos
  8. #8Radeon RX 9070 XTAMD55.5FPS nativos
  9. #9GeForce RTX 4070 TiNVIDIA55.3FPS nativos
  10. #10GeForce RTX 3090 TiNVIDIA52.2FPS nativos
  11. #11GeForce RTX 5070NVIDIA51.5FPS nativos
  12. #12Radeon RX 7900 XTXAMD50.5FPS nativos
  13. #13Radeon RX 9070AMD47.6FPS nativos
  14. #14GeForce RTX 3090NVIDIA47.4FPS nativos
  15. #15GeForce RTX 3080 TiNVIDIA46.2FPS nativos
  16. #16GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA43.6FPS nativos
  17. #17Radeon RX 7900 XTAMD43.5FPS nativos
  18. #18GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA38.9FPS nativos
  19. #19GeForce RTX 4070NVIDIA38.6FPS nativos
  20. #20Radeon RX 9070 GREAMD37.3FPS nativos
  21. #21GeForce RTX 3080NVIDIA34.7FPS nativos
  22. #22Radeon RX 7800 XTAMD33.5FPS nativos
  23. #23Radeon RX 6950 XTAMD32.8FPS nativos
  24. #24GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA32.7FPS nativos
  25. #25Radeon RX 6900 XTAMD32.1FPS nativos
  26. #26Radeon RX 9060 XT 16GBAMD31.0FPS nativos
  27. #27Radeon RX 6800 XTAMD29.6FPS nativos
  28. #28GeForce RTX 3070 TiNVIDIA27.7FPS nativos
  29. #29GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA26.6FPS nativos
  30. #30GeForce RTX 3070NVIDIA26.2FPS nativos
  31. #31GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA25.7FPS nativos
  32. #32Radeon RX 7700 XTAMD25.3FPS nativos
  33. #33GeForce RTX 5060NVIDIA24.6FPS nativos
  34. #34Intel Arc B580Intel23.1FPS nativos
  35. #35GeForce RTX 3060 TiNVIDIA22.3FPS nativos
  36. #36GeForce RTX 4060NVIDIA21.3FPS nativos
  37. #37GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA20.7FPS nativos
  38. #38Radeon RX 9060 XT 8GBAMD20.2FPS nativos
  39. #39Radeon RX 6750 XTAMD19.1FPS nativos
  40. #40GeForce RTX 5050NVIDIA18.7FPS nativos
  41. #41Radeon RX 7600 XTAMD18.1FPS nativos
  42. #42Radeon RX 6700 XTAMD18.0FPS nativos
  43. #43Intel Arc B570Intel13.1FPS nativos
  44. #44GeForce RTX 3050NVIDIA12.6FPS nativos
  45. #45Radeon RX 7600AMD9.3FPS nativos
  46. #46Radeon RX 6650 XTAMD9.2FPS nativos
  47. #47Radeon RX 6600 XTAMD9.1FPS nativos
  48. #48Radeon RX 6600AMD7.7FPS nativos
4K Ultra · Ray tracing
  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA64.1FPS nativos
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA52.2FPS nativos
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA42.1FPS nativos
  4. #4GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA38.5FPS nativos
  5. #5GeForce RTX 4080NVIDIA37.4FPS nativos
  6. #6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA36.7FPS nativos
  7. #7GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA32.2FPS nativos
  8. #8Radeon RX 9070 XTAMD30.1FPS nativos
  9. #9GeForce RTX 3090 TiNVIDIA29.4FPS nativos
  10. #10Radeon RX 7900 XTXAMD27.3FPS nativos
  11. #11GeForce RTX 3090NVIDIA26.3FPS nativos
  12. #12Radeon RX 9070AMD25.8FPS nativos
  13. #13GeForce RTX 4070 TiNVIDIA23.9FPS nativos
  14. #14Radeon RX 7900 XTAMD23.1FPS nativos
  15. #15GeForce RTX 5070NVIDIA22.7FPS nativos
  16. #16GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA22.1FPS nativos
  17. #17GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA20.6FPS nativos
  18. #18GeForce RTX 4070NVIDIA19.3FPS nativos
  19. #19GeForce RTX 3080 TiNVIDIA18.0FPS nativos
  20. #20GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA16.8FPS nativos
  21. #21Radeon RX 6950 XTAMD15.6FPS nativos
  22. #22Radeon RX 9070 GREAMD15.5FPS nativos
  23. #23Radeon RX 6900 XTAMD15.1FPS nativos
  24. #23Radeon RX 7800 XTAMD15.1FPS nativos
  25. #25Radeon RX 9060 XT 16GBAMD14.9FPS nativos
  26. #26Radeon RX 6800 XTAMD14.1FPS nativos
  27. #27GeForce RTX 3080NVIDIA13.8FPS nativos
  28. #28Radeon RX 7700 XTAMD9.8FPS nativos
  29. #29GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA9.5FPS nativos
  30. #30GeForce RTX 3070 TiNVIDIA8.8FPS nativos
  31. #31Radeon RX 7600 XTAMD8.5FPS nativos
  32. #32GeForce RTX 3070NVIDIA8.3FPS nativos
  33. #33GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA8.1FPS nativos
  34. #33Radeon RX 6750 XTAMD8.1FPS nativos
  35. #35Radeon RX 6700 XTAMD7.9FPS nativos
  36. #36GeForce RTX 3060 TiNVIDIA7.4FPS nativos
  37. #37Radeon RX 9060 XT 8GBAMD7.3FPS nativos
  38. #38GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA7.2FPS nativos
  39. #39GeForce RTX 4060NVIDIA6.8FPS nativos
  40. #39GeForce RTX 5060NVIDIA6.8FPS nativos
  41. #41GeForce RTX 5050NVIDIA6.2FPS nativos
  42. #42GeForce RTX 3050NVIDIA4.5FPS nativos
  43. #43Radeon RX 7600AMD4.1FPS nativos
  44. #44Intel Arc B580Intel3.8FPS nativos
  45. #45Radeon RX 6600 XTAMD3.4FPS nativos
  46. #45Radeon RX 6650 XTAMD3.4FPS nativos
  47. #47Intel Arc B570Intel3.3FPS nativos
  48. #48Radeon RX 6600AMD3.1FPS nativos

Um teste, desempenho relativo comparável.

Blender 4.5.0 · Renderização Cycles · Mediana dos resultados enviados publicamente · Quanto maior o valor, mais rápida a renderização. A classificação compara configurações de renderização; não representa FPS nem desempenho em jogos.

Registros 161 incluídos; pesquisa e filtro disponíveis.

NVIDIA / GeForcePontuação de renderizaçãoAMD / Radeon
GeForce RTX 5090 D

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 12.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 12
Classificação de configuração #1
14,990.64Renderizando samples/min
GeForce RTX 5090

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1553.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 1553
Classificação de configuração #2
14,965.98Renderizando samples/min
GeForce RTX 5090 D V2

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 21.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 21
Classificação de configuração #3
12,873.82Renderizando samples/min
GeForce RTX 5090 D v2

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 6.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 6
Classificação de configuração #4
12,495.07Renderizando samples/min
GeForce RTX 4090

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 526.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 526
Classificação de configuração #5
11,062.11Renderizando samples/min
GeForce RTX 4090 D

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 4. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 4 · Pequena amostra
Classificação de configuração #6
10,724.02Renderizando samples/min
GeForce RTX 5080

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1431.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 1431
Classificação de configuração #7
9,138.17Renderizando samples/min
GeForce RTX 4080 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 238.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 238
Classificação de configuração #8
8,414.27Renderizando samples/min
GeForce RTX 4080

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 219.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 219
Classificação de configuração #9
8,388.14Renderizando samples/min
GeForce RTX 4090

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #10
8,048.33Renderizando samples/min
GeForce RTX 5070 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1415.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 1415
Classificação de configuração #11
7,589.00Renderizando samples/min
GeForce RTX 4070 Ti SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 253.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 253
Classificação de configuração #12
7,116.08Renderizando samples/min
GeForce RTX 4070 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 156.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 156
Classificação de configuração #13
6,369.29Renderizando samples/min
GeForce RTX 4070 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 463.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 463
Classificação de configuração #14
6,246.50Renderizando samples/min
GeForce RTX 5070

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 914.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 914
Classificação de configuração #15
6,173.52Renderizando samples/min
GeForce RTX 4080 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #16
5,702.08Renderizando samples/min
GeForce RTX 3090 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 139.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 139
Classificação de configuração #17
5,552.78Renderizando samples/min
GeForce RTX 3090

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 629.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 629
Classificação de configuração #18
5,411.68Renderizando samples/min
GeForce RTX 3080 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 208.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 208
Classificação de configuração #19
5,319.30Renderizando samples/min
GeForce RTX 4070

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 262.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 262
Classificação de configuração #20
5,218.96Renderizando samples/min
GeForce RTX 3080

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 579.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 579
Classificação de configuração #21
4,529.17Renderizando samples/min
Classificação de configuração #22
4,328.73Renderizando samples/min
Radeon RX 7900 XTX

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 223.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 223
GeForce RTX 5060 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 655.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 655
Classificação de configuração #23
4,309.29Renderizando samples/min
GeForce RTX 4070 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 14.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 14
Classificação de configuração #24
4,089.65Renderizando samples/min
GeForce RTX 4060 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 332.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 332
Classificação de configuração #25
3,940.76Renderizando samples/min
GeForce RTX 3090

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 3 · Pequena amostra
Classificação de configuração #26
3,798.00Renderizando samples/min
GeForce RTX 5060

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 372.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 372
Classificação de configuração #27
3,680.89Renderizando samples/min
Classificação de configuração #28
3,606.88Renderizando samples/min
Radeon RX 7900 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 120.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 120
GeForce RTX 3070 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 117.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 117
Classificação de configuração #29
3,494.38Renderizando samples/min
GeForce RTX 4070

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 5.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 5
Classificação de configuração #30
3,291.83Renderizando samples/min
Classificação de configuração #31
3,279.21Renderizando samples/min
Radeon RX 9070 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 676.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 676
GeForce RTX 3070

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 312.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 312
Classificação de configuração #32
3,190.15Renderizando samples/min
GeForce RTX 4060

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 439.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 439
Classificação de configuração #33
3,181.92Renderizando samples/min
Classificação de configuração #34
2,897.93Renderizando samples/min
Radeon RX 7900 GRE

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 44.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 44
GeForce RTX 5050

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 59.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 59
Classificação de configuração #35
2,863.34Renderizando samples/min
Classificação de configuração #36
2,840.49Renderizando samples/min
Radeon RX 9070

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 90.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 90
GeForce RTX 2080 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 136.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 136
Classificação de configuração #37
2,837.62Renderizando samples/min
GeForce RTX 3060 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 232.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 232
Classificação de configuração #38
2,764.46Renderizando samples/min
Classificação de configuração #39
2,623.10Renderizando samples/min
Radeon RX 6950 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 35.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 35
Classificação de configuração #40
2,603.42Renderizando samples/min
Radeon RX 6900 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 56.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 56
Classificação de configuração #41
2,457.51Renderizando samples/min
Radeon RX 7800 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 98.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 98
GeForce RTX 4060 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 2 · Pequena amostra
Classificação de configuração #42
2,457.17Renderizando samples/min
Classificação de configuração #43
2,406.13Renderizando samples/min
Radeon RX 6800 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 42.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 42
Classificação de configuração #44
2,374.22Renderizando samples/min
Radeon RX 9070 GRE

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 6.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 6
GeForce RTX 2080 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 10.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 10
Classificação de configuração #45
2,330.04Renderizando samples/min
GeForce RTX 2080 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 40.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 40
Classificação de configuração #46
2,292.64Renderizando samples/min
GeForce RTX 2080

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 41.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 41
Classificação de configuração #47
2,279.51Renderizando samples/min
GeForce RTX 2070 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 104.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 104
Classificação de configuração #48
2,222.98Renderizando samples/min
GeForce RTX 2080 Super

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 3 · Pequena amostra
Classificação de configuração #49
2,170.18Renderizando samples/min
GeForce RTX 3060

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 630.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 630
Classificação de configuração #50
2,155.05Renderizando samples/min
GeForce RTX 2070

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 66.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 66
Classificação de configuração #51
2,105.40Renderizando samples/min
GeForce RTX 2070 Super

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 3 · Pequena amostra
Classificação de configuração #52
2,095.76Renderizando samples/min
Classificação de configuração #53
2,083.57Renderizando samples/min
Radeon RX 7700 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 24.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 24
GeForce RTX 2060 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 109.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 109
Classificação de configuração #54
2,059.72Renderizando samples/min
GeForce RTX 4060

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

Ver fonte original

CUDA · Envios 2 · Pequena amostra
Classificação de configuração #55
1,888.42Renderizando samples/min
Classificação de configuração #56
1,872.32Renderizando samples/min
Radeon RX 6800

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 36.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 36
GeForce RTX 3060 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 4. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 4 · Pequena amostra
Classificação de configuração #57
1,824.99Renderizando samples/min
GeForce RTX 2080 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 3 · Pequena amostra
Classificação de configuração #58
1,796.27Renderizando samples/min
GeForce RTX 3070

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 3 · Pequena amostra
Classificação de configuração #59
1,793.90Renderizando samples/min
GeForce RTX 2070 Super with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #60
1,656.23Renderizando samples/min
Classificação de configuração #61
1,615.00Renderizando samples/min
Radeon RX 9060 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 213.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 213
GeForce RTX 2060

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 168.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 168
Classificação de configuração #62
1,562.42Renderizando samples/min
Classificação de configuração #63
1,561.10Renderizando samples/min
Radeon RX 6750 GRE 12GB

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 1 · Pequena amostra
GeForce RTX 2070 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 9.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 9
Classificação de configuração #64
1,550.71Renderizando samples/min
Classificação de configuração #65
1,539.12Renderizando samples/min
Radeon RX 6750 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 23.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 23
Classificação de configuração #66
1,481.75Renderizando samples/min
Radeon RX 9060

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 2 · Pequena amostra
GeForce RTX 3050 OEM

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 2 · Pequena amostra
Classificação de configuração #67
1,469.03Renderizando samples/min
Classificação de configuração #68
1,462.08Renderizando samples/min
Radeon RX 6700 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 85.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 85
GeForce RTX 2070 Super

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #69
1,460.85Renderizando samples/min
Classificação de configuração #70
1,403.51Renderizando samples/min
Radeon RX 6750 GRE 10GB

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 1 · Pequena amostra
GeForce RTX 3060

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 4. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 4 · Pequena amostra
Classificação de configuração #71
1,354.24Renderizando samples/min
GeForce RTX 3050

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 145.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 145
Classificação de configuração #72
1,344.74Renderizando samples/min
Classificação de configuração #73
1,296.41Renderizando samples/min
Radeon RX 6700

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 3 · Pequena amostra
GeForce RTX 2060 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 5.

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OPTIX · Envios 5
Classificação de configuração #74
1,281.78Renderizando samples/min
Classificação de configuração #75
1,249.61Renderizando samples/min
Radeon RX 7600 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 31.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 31
Classificação de configuração #76
1,226.09Renderizando samples/min
Radeon RX 7650 GRE

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 7.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 7
Classificação de configuração #77
1,156.59Renderizando samples/min
Radeon RX 7600

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 75.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 75
Classificação de configuração #78
1,083.39Renderizando samples/min
Radeon RX 7700S

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 8.

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HIP · Envios 8
Classificação de configuração #79
1,064.80Renderizando samples/min
Radeon RX 6650 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 24.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 24
Classificação de configuração #80
1,050.49Renderizando samples/min
Radeon RX 6600 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 39.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 39
Classificação de configuração #81
987.94Renderizando samples/min
Radeon RX 6800S

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 1 · Pequena amostra
GeForce RTX 2060

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 2 · Pequena amostra
Classificação de configuração #82
977.21Renderizando samples/min
GeForce GTX 1080 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #83
969.10Renderizando samples/min
Classificação de configuração #84
961.09Renderizando samples/min
Radeon RX 5700 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 51.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 51
Classificação de configuração #85
949.49Renderizando samples/min
Radeon RX 7600S

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 33.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 33
Classificação de configuração #86
933.30Renderizando samples/min
Radeon RX 6600

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 89.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 89
Classificação de configuração #87
876.02Renderizando samples/min
Radeon RX 6600 LE

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #88
856.04Renderizando samples/min
Radeon RX 9050

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #89
850.33Renderizando samples/min
Radeon RX 5700

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 2 · Pequena amostra
GeForce GTX 1080 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 63.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 63
Classificação de configuração #90
821.26Renderizando samples/min
Classificação de configuração #91
789.65Renderizando samples/min
Radeon RX 6700S

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 3 · Pequena amostra
GeForce GTX 1660 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 112.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 112
Classificação de configuração #92
748.03Renderizando samples/min
GeForce RTX 2050

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 39.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 39
Classificação de configuração #93
744.35Renderizando samples/min
GeForce GTX 1660 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 62.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 62
Classificação de configuração #94
743.01Renderizando samples/min
Classificação de configuração #95
696.34Renderizando samples/min
Radeon RX 5600 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 21.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 21
GeForce GTX 1660 Ti with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 9.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 9
Classificação de configuração #96
687.32Renderizando samples/min
GeForce GTX 1660

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 22.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 22
Classificação de configuração #97
679.73Renderizando samples/min
GeForce GTX 1080

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #98
632.37Renderizando samples/min
GeForce GTX 1070 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #99
606.16Renderizando samples/min
GeForce GTX 1070 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 25.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 25
Classificação de configuração #100
589.15Renderizando samples/min
GeForce GTX 1080

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 81.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 81
Classificação de configuração #101
584.90Renderizando samples/min
GeForce MX570 A

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #102
570.39Renderizando samples/min
GeForce GTX 1650 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 19.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 19
Classificação de configuração #103
554.85Renderizando samples/min
GeForce GTX 1070

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 78.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 78
Classificação de configuração #104
520.63Renderizando samples/min
Classificação de configuração #105
516.43Renderizando samples/min
Radeon RX 5600 OEM

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #106
507.40Renderizando samples/min
Radeon RX 5500 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 6.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 6
GeForce GTX 980 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 10.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

Ver fonte original

OPTIX · Envios 10
Classificação de configuração #107
504.62Renderizando samples/min
GeForce GTX 1070 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 2 · Pequena amostra
Classificação de configuração #108
500.05Renderizando samples/min
GeForce MX570

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #109
489.72Renderizando samples/min
GeForce GTX 1650

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 6.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 6
Classificação de configuração #110
486.03Renderizando samples/min
GeForce GTX 1060 6GB

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #111
471.89Renderizando samples/min
GeForce GTX 1650 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 31.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 31
Classificação de configuração #112
466.16Renderizando samples/min
GeForce GTX 1650 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 3 · Pequena amostra
Classificação de configuração #113
457.33Renderizando samples/min
GeForce GTX 980

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #114
450.24Renderizando samples/min
GeForce GTX 1650

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 146.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 146
Classificação de configuração #115
423.96Renderizando samples/min
GeForce GTX 1650 Ti with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 2 · Pequena amostra
Classificação de configuração #116
408.40Renderizando samples/min
Classificação de configuração #117
406.26Renderizando samples/min
Radeon RX 6500 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 3 · Pequena amostra
Classificação de configuração #118
370.69Renderizando samples/min
Radeon RX 5300

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

Ver fonte original

HIP · Envios 2 · Pequena amostra
GeForce GTX 1650 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 8.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 8
Classificação de configuração #119
363.61Renderizando samples/min
GeForce GTX 1060 6GB

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 62.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 62
Classificação de configuração #120
360.15Renderizando samples/min
GeForce GTX 1060

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #121
352.22Renderizando samples/min
GeForce GTX 1060

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 17.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 17
Classificação de configuração #122
348.83Renderizando samples/min
Classificação de configuração #123
328.68Renderizando samples/min
Radeon RX 6500

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 2 · Pequena amostra
GeForce GTX 1060 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 3 · Pequena amostra
Classificação de configuração #124
326.89Renderizando samples/min
Classificação de configuração #125
303.70Renderizando samples/min
Radeon RX 6400

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 9.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 9
GeForce GTX 980

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 5.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 5
Classificação de configuração #126
292.80Renderizando samples/min
GeForce GTX 1050 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 3 · Pequena amostra
Classificação de configuração #127
277.85Renderizando samples/min
GeForce GTX 1060 3GB

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 33.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 33
Classificação de configuração #128
271.11Renderizando samples/min
GeForce GTX 1050 Ti with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 2 · Pequena amostra
Classificação de configuração #129
268.90Renderizando samples/min
GeForce GTX 970

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 22.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 22
Classificação de configuração #130
254.76Renderizando samples/min
GeForce GTX 1050

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 3 · Pequena amostra
Classificação de configuração #131
224.44Renderizando samples/min
GeForce MX450

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 10.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 10
Classificação de configuração #132
221.13Renderizando samples/min
GeForce GTX 770

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 2 · Pequena amostra
Classificação de configuração #133
216.21Renderizando samples/min
Classificação de configuração #134
211.25Renderizando samples/min
Radeon RX 6300

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end HIP. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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HIP · Envios 1 · Pequena amostra
GeForce GTX 1050 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 73.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 73
Classificação de configuração #135
208.21Renderizando samples/min
GeForce GTX 1050 Ti with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 2 · Pequena amostra
Classificação de configuração #136
206.33Renderizando samples/min
GeForce GTX 780

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #137
205.05Renderizando samples/min
GeForce GTX 950

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #138
175.24Renderizando samples/min
GeForce GTX 1050

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 36.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 36
Classificação de configuração #139
172.82Renderizando samples/min
GeForce GTX 960

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 17.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 17
Classificação de configuração #140
163.51Renderizando samples/min
GeForce GTX 750 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #141
157.41Renderizando samples/min
GeForce GTX 660 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #142
147.83Renderizando samples/min
GeForce GTX 660

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 5.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 5
Classificação de configuração #143
115.70Renderizando samples/min
GeForce GTX 950

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 6.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 6
Classificação de configuração #144
113.89Renderizando samples/min
GeForce MX350

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 6.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 6
Classificação de configuração #145
92.96Renderizando samples/min
GeForce GTX 750 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 5.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 5
Classificação de configuração #146
92.24Renderizando samples/min
GeForce GTX 750

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 3 · Pequena amostra
Classificação de configuração #147
87.00Renderizando samples/min
GeForce MX250

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 3 · Pequena amostra
Classificação de configuração #148
84.75Renderizando samples/min
GeForce 930MX

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #149
84.27Renderizando samples/min
GeForce MX250

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 2 · Pequena amostra
Classificação de configuração #150
78.50Renderizando samples/min
GeForce MX150

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 3 · Pequena amostra
Classificação de configuração #151
76.88Renderizando samples/min
GeForce GT 1030

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 10.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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OPTIX · Envios 10
Classificação de configuração #152
59.69Renderizando samples/min
GeForce MX330

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

Ver fonte original

OPTIX · Envios 2 · Pequena amostra
Classificação de configuração #153
59.33Renderizando samples/min
GeForce GT 1030

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 5.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

Ver fonte original

CUDA · Envios 5
Classificação de configuração #154
55.23Renderizando samples/min
GeForce 940MX

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 3. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

Ver fonte original

OPTIX · Envios 3 · Pequena amostra
Classificação de configuração #155
53.50Renderizando samples/min
GeForce GTX 645

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

Ver fonte original

CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #156
50.11Renderizando samples/min
GeForce GT 740

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 22.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

Ver fonte original

CUDA · Envios 22
Classificação de configuração #157
40.42Renderizando samples/min
GeForce MX110

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

Ver fonte original

OPTIX · Envios 2 · Pequena amostra
Classificação de configuração #158
38.31Renderizando samples/min
GeForce MX230

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 2. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

Ver fonte original

OPTIX · Envios 2 · Pequena amostra
Classificação de configuração #159
37.27Renderizando samples/min
GeForce GPU

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end OPTIX. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

Ver fonte original

OPTIX · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #160
24.84Renderizando samples/min
GeForce GT 710

Blender 4.5.0 Cycles · Back-end CUDA. Esta pontuação é a mediana dos envios públicos 1. Menos que os envios 5: preste atenção especial à limitação da amostra.

Esses registros mantêm o nome e o back-end originais do dispositivo. Plataformas, energia e refrigeração não são padronizadas; não são testes realizados por este site.

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CUDA · Envios 1 · Pequena amostra
Classificação de configuração #161
9.54Renderizando samples/min

Pontuações, classificações e limitações de dados

Fonte: Blender Open Data da Blender Foundation (CC0). LessWork Lab organiza envios públicos; não testamos este hardware. Usamos a mediana oficial do Blender 4.5.0, agrupada por nome original de dispositivo e backend de cálculo, reunindo sistemas operacionais. A pontuação soma as amostras Cycles estimadas por minuto das cenas; um valor maior indica mais rendimento nesta renderização. Ordenamos pela mediana sem arredondar; medianas originais iguais dividem a posição. Pares dispositivo/backend permanecem separados. Contamos envios públicos, não pessoas ou máquinas independentes. Drivers, energia, refrigeração e ajustes não são padronizados; não verificamos aqui de forma independente a conclusão de todas as cenas por cada envio.

Instantâneo da consulta oficial · CC0-1.0

Como ler as pontuações de renderização

Classificações GPU: primeiro verifique o que o benchmark mede

A média de jogos FPS, testes de rastreamento de raio, testes de gráficos sintéticos e taxa de transferência de renderização offline medem coisas diferentes. Resolução, configurações de qualidade, versão do driver e configuração do CPU também afetam os resultados. As pontuações brutas de diferentes testes não compartilham uma unidade. Mesmo as porcentagens exigem o mesmo cartão de referência e condições de teste.

A guia de renderização usa medianas de envios públicos Blender 4.5.0 Cycles e retém nomes de dispositivos originais, back-ends e contagens de envios. Os resultados descrevem a renderização nessas configurações; eles não podem ser convertidos em jogos FPS ou usados ​​como jogos de rastreamento de raios ou classificações de inferência AI. NVIDIA OptiX/CUDA e AMD HIP são mostrados nas entradas. Back-ends diferentes são configurações de teste diferentes e não devem ser combinados silenciosamente. Os dados vêm de fontes públicas; este site não afirma ter testado todos os produtos.

Amostras pequenas são mais sensíveis a envios individuais. Overclocking, refrigeração, limites de energia e configurações do sistema também causam diferenças, portanto pontuações próximas não estabelecem um vencedor permanente. Uma classificação se aplica apenas aos dispositivos e configurações incluídos nessa guia, e não a todas as placas gráficas do mercado.

Perguntas sobre testes de renderização

As pontuações Blender podem servir como classificações GPU de jogos?

Eles não podem substituir diretamente os testes de jogos. Blender mede a taxa de transferência de renderização de Cycles; os jogos dependem de seu motor, resolução, ray tracing, CPU e configurações de qualidade. Leia as duas classificações separadamente.

O que significa o tempo de atualização na parte superior?

É o tempo real de verificação para este lote de dados. Novos envios podem aparecer na fonte, mas atualizar seu navegador não altera o carimbo de data/hora desta página. Ele muda somente depois que os dados são buscados novamente, sua metodologia é verificada e a página é atualizada.

Fontes dos dados de renderização

Confira juntos o nome original do dispositivo, o backend de computação e a quantidade de amostras. A data acima identifica este retrato verificado dos dados; ela não muda ao atualizar a página.

Fontes e método do ranking

Mantemos as 161 configurações GPU selecionadas anteriormente e seus pares exatos dispositivo/backend, não todas as 493 do instantâneo oficial. 63 têm menos de cinco envios e continuam classificadas com aviso. A página CPU separa essas configurações do ranking principal. A diferença é editorial, não uma classificação oficial de confiança do Blender.

Fonte: Blender Open Data da Blender Foundation (CC0). LessWork Lab organiza envios públicos; não testamos este hardware. Usamos a mediana oficial do Blender 4.5.0, agrupada por nome original de dispositivo e backend de cálculo, reunindo sistemas operacionais. A pontuação soma as amostras Cycles estimadas por minuto das cenas; um valor maior indica mais rendimento nesta renderização. Ordenamos pela mediana sem arredondar; medianas originais iguais dividem a posição. Pares dispositivo/backend permanecem separados. Contamos envios públicos, não pessoas ou máquinas independentes. Drivers, energia, refrigeração e ajustes não são padronizados; não verificamos aqui de forma independente a conclusão de todas as cenas por cada envio.

As fontes CPU e GPU são verificadas a cada três dias. A data muda após verificar as fontes, passar pela revisão independente e publicar; falhas preservam a última versão verificada.

Perguntas sobre o ranking de renderização GPU

Este ranking prevê FPS de jogos ou velocidade de IA?

Não. Cycles mede rendimento de renderização. FPS, inferência de IA, eficiência energética e custo-benefício precisam de medições para cada uso.

Por que GPUs com poucos envios continuam no ranking?

Mantemos a seleção anterior e sinalizamos menos de cinco envios. Na página CPU, configurações abaixo desse limite aparecem separadas. Nenhuma regra é uma classificação de confiança do Blender; envios não contam máquinas ou pessoas independentes.

Por que uma GPU pode aparecer em várias linhas?

Nomes exatos e backends como OptiX ou CUDA são preservados. Backends formam grupos separados de pontuação e não são combinados em uma pontuação única de hardware.