Données vérifiées :

BLENDER 4.5.0 / CYCLES

Classement GPU : rendu dans Blender 4.5.0

Comparez les scores de rendu, les nombres de soumissions et les moteurs de calcul.

161Configurations de test de rendu
Les données sont les médianes de soumissions publiques, pas des mesures réalisées par LessWork Lab. Les scores de rendu ne représentent pas des FPS en jeu.

TOM’S HARDWARE · NATIVE FPS

Classement des performances en jeu

Comparez les FPS en résolution native de 48 GPU testés par Tom’s Hardware sur une même plateforme. Choisissez la résolution et la rastérisation ou le ray tracing pour consulter les résultats publiés.

Voir les benchmarks de rendu

Mise à jour de la source: Vérification par LessWork Lab:

Source originale des tests en jeu · Tom’s Hardware

Les mesures proviennent de Tom’s Hardware ; LessWork Lab organise les données. Elles excluent la mise à l’échelle et la génération d’images. Le tableau indique Ultra, mais les jeux combinent des réglages High et Ultra.

Le classement initial montre la rastérisation en 1440p Ultra. Dépliez les autres configurations pour lire tous les résultats publiés sans JavaScript.

1440p Ultra · Rastérisation

48 GPU affichés sur 48 · 48 avec des FPS publiés

  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA167.3FPS natifs
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA143.4FPS natifs
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA128.3FPS natifs
  4. #4Radeon RX 7900 XTXAMD122.3FPS natifs
  5. #5GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA118.6FPS natifs
  6. #6GeForce RTX 4080NVIDIA117.5FPS natifs
  7. #7GeForce RTX 5070 TiNVIDIA116.8FPS natifs
  8. #8Radeon RX 9070 XTAMD116.5FPS natifs
  9. #9Radeon RX 7900 XTAMD108.0FPS natifs
  10. #10GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA104.0FPS natifs
  11. #10Radeon RX 9070AMD104.0FPS natifs
  12. #12GeForce RTX 3090 TiNVIDIA99.9FPS natifs
  13. #13GeForce RTX 4070 TiNVIDIA97.9FPS natifs
  14. #14GeForce RTX 5070NVIDIA96.4FPS natifs
  15. #15GeForce RTX 3090NVIDIA91.5FPS natifs
  16. #16GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA91.2FPS natifs
  17. #17Radeon RX 6950 XTAMD89.5FPS natifs
  18. #18GeForce RTX 3080 TiNVIDIA89.1FPS natifs
  19. #19Radeon RX 9070 GREAMD86.6FPS natifs
  20. #20Radeon RX 7800 XTAMD84.7FPS natifs
  21. #21Radeon RX 6900 XTAMD83.9FPS natifs
  22. #22GeForce RTX 3080NVIDIA82.0FPS natifs
  23. #23Radeon RX 6800 XTAMD79.6FPS natifs
  24. #24GeForce RTX 4070NVIDIA77.8FPS natifs
  25. #25GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA73.4FPS natifs
  26. #26Radeon RX 7700 XTAMD72.7FPS natifs
  27. #27GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA68.6FPS natifs
  28. #28Radeon RX 9060 XT 16GBAMD67.3FPS natifs
  29. #29GeForce RTX 3070 TiNVIDIA66.9FPS natifs
  30. #30Radeon RX 9060 XT 8GBAMD62.5FPS natifs
  31. #31GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA60.5FPS natifs
  32. #32GeForce RTX 5060NVIDIA59.8FPS natifs
  33. #33GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA58.9FPS natifs
  34. #34GeForce RTX 3070NVIDIA58.2FPS natifs
  35. #35Radeon RX 6750 XTAMD57.6FPS natifs
  36. #36Radeon RX 6700 XTAMD54.3FPS natifs
  37. #37GeForce RTX 3060 TiNVIDIA51.0FPS natifs
  38. #38Intel Arc B580Intel50.7FPS natifs
  39. #39Radeon RX 7600 XTAMD50.2FPS natifs
  40. #40GeForce RTX 4060NVIDIA47.6FPS natifs
  41. #41Radeon RX 7600AMD45.4FPS natifs
  42. #42GeForce RTX 5050NVIDIA45.2FPS natifs
  43. #43Intel Arc B570Intel44.3FPS natifs
  44. #44GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA41.9FPS natifs
  45. #45Radeon RX 6600 XTAMD40.7FPS natifs
  46. #46Radeon RX 6650 XTAMD38.0FPS natifs
  47. #47GeForce RTX 3050NVIDIA29.8FPS natifs
  48. #48Radeon RX 6600AMD24.8FPS natifs
Méthode, plateforme et limites

Chaque mode et résolution est classé séparément par FPS publiés décroissants. Les valeurs identiques partagent un rang ; le rang suivant saute les places occupées par l’égalité. Les filtres conservent le rang de la liste complète. Une valeur manquante n’est ni classée ni remplacée par zéro. Les FPS gardent la précision publiée à une décimale.

La rastérisation utilise la moyenne géométrique de 11 jeux, tous de même poids. Le ray tracing présente les FPS agrégés de 8 tests ; la section RT capturée ne précise pas séparément sa formule d’agrégation. Ce résultat ne prédit pas les FPS d’un jeu particulier.

Plateforme de la source : CPU AMD Ryzen 7 9800X3D ; mémoire G.Skill Trident Z5 32GB (2x16GB) DDR5-6000 CL30. Certaines cartes sont overclockées d’usine et peuvent différer des fréquences de référence.

Cette sélection comprend des GPU testés et ne couvre pas tout le marché. Les résultats dépendent des jeux, des réglages et du CPU ; les charges de ray tracing et de path tracing varient fortement. Le résumé ne détaille pas les pilotes, les versions des jeux, le système d’exploitation ni les dates exactes par GPU. Une égalité après arrondi ne prouve ni des performances identiques ni une différence statistiquement significative. Le prix, la consommation et les 1 % low ne sont pas classés ici.

La date de mise à jour concerne la page source. Notre date de vérification indique quand nous avons contrôlé les valeurs publiées ; elle ne change pas la date des mesures originales.

  • Suite de rastérisation · 11 jeux

    Black Myth Wukong · Alan Wake II · Apex Legends · Counter-Strike 2 · Fortnite · Arc Raiders · Stalker 2 · Marvel's Spider-Man 2 · Marvel Rivals · Cyberpunk 2077 · Clair Obscur: Expedition 33

  • Suite de ray tracing · 8 jeux

    Black Myth Wukong · Alan Wake II · DOOM: The Dark Ages · Grand Theft Auto V Enhanced · Marvel's Spider-Man 2 · Indiana Jones and the Great Circle · Assassin's Creed Shadows · Cyberpunk 2077

Tableau de rastérisation · Tableau de ray tracing

Autres résolutions et ray tracing
1080p Ultra · Rastérisation
  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA203.8FPS natifs
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA183.6FPS natifs
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA166.9FPS natifs
  4. #4Radeon RX 7900 XTXAMD161.5FPS natifs
  5. #5GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA158.9FPS natifs
  6. #6GeForce RTX 4080NVIDIA157.3FPS natifs
  7. #7Radeon RX 9070 XTAMD156.6FPS natifs
  8. #8GeForce RTX 5070 TiNVIDIA155.4FPS natifs
  9. #9Radeon RX 7900 XTAMD145.4FPS natifs
  10. #10GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA141.2FPS natifs
  11. #11Radeon RX 9070AMD140.9FPS natifs
  12. #12GeForce RTX 4070 TiNVIDIA135.1FPS natifs
  13. #13GeForce RTX 5070NVIDIA132.6FPS natifs
  14. #14GeForce RTX 3090 TiNVIDIA131.7FPS natifs
  15. #15GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA126.7FPS natifs
  16. #16Radeon RX 6950 XTAMD123.3FPS natifs
  17. #17GeForce RTX 3090NVIDIA122.9FPS natifs
  18. #18Radeon RX 9070 GREAMD120.6FPS natifs
  19. #19GeForce RTX 3080 TiNVIDIA119.6FPS natifs
  20. #20Radeon RX 7800 XTAMD118.4FPS natifs
  21. #21Radeon RX 6900 XTAMD117.1FPS natifs
  22. #22Radeon RX 6800 XTAMD111.8FPS natifs
  23. #23GeForce RTX 3080NVIDIA111.6FPS natifs
  24. #24GeForce RTX 4070NVIDIA111.5FPS natifs
  25. #25GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA105.2FPS natifs
  26. #26Radeon RX 7700 XTAMD102.9FPS natifs
  27. #27Radeon RX 7600 XTAMD102.1FPS natifs
  28. #28GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA100.4FPS natifs
  29. #29Radeon RX 9060 XT 16GBAMD98.3FPS natifs
  30. #30GeForce RTX 3070 TiNVIDIA94.6FPS natifs
  31. #31Radeon RX 9060 XT 8GBAMD93.2FPS natifs
  32. #32GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA89.3FPS natifs
  33. #33GeForce RTX 5060NVIDIA88.5FPS natifs
  34. #34GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA88.0FPS natifs
  35. #35GeForce RTX 3070NVIDIA87.2FPS natifs
  36. #36Radeon RX 6750 XTAMD83.2FPS natifs
  37. #37Radeon RX 6700 XTAMD79.2FPS natifs
  38. #38GeForce RTX 3060 TiNVIDIA74.2FPS natifs
  39. #39GeForce RTX 4060NVIDIA71.5FPS natifs
  40. #39Intel Arc B580Intel71.5FPS natifs
  41. #41Radeon RX 7600AMD69.9FPS natifs
  42. #42GeForce RTX 5050NVIDIA69.3FPS natifs
  43. #43Radeon RX 6650 XTAMD64.3FPS natifs
  44. #44Intel Arc B570Intel63.5FPS natifs
  45. #45Radeon RX 6600 XTAMD62.7FPS natifs
  46. #46GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA61.5FPS natifs
  47. #47Radeon RX 6600AMD51.9FPS natifs
  48. #48GeForce RTX 3050NVIDIA44.6FPS natifs
4K Ultra · Rastérisation
  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA110.8FPS natifs
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA89.1FPS natifs
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA77.4FPS natifs
  4. #4Radeon RX 7900 XTXAMD70.6FPS natifs
  5. #5GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA69.4FPS natifs
  6. #6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA68.6FPS natifs
  7. #7GeForce RTX 4080NVIDIA67.5FPS natifs
  8. #8Radeon RX 9070 XTAMD65.8FPS natifs
  9. #9Radeon RX 7900 XTAMD59.8FPS natifs
  10. #10GeForce RTX 3090 TiNVIDIA59.3FPS natifs
  11. #11GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA58.5FPS natifs
  12. #12Radeon RX 9070AMD57.7FPS natifs
  13. #13GeForce RTX 5070NVIDIA54.3FPS natifs
  14. #14GeForce RTX 4070 TiNVIDIA53.9FPS natifs
  15. #15GeForce RTX 3090NVIDIA53.1FPS natifs
  16. #16GeForce RTX 3080 TiNVIDIA51.0FPS natifs
  17. #17GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA49.2FPS natifs
  18. #18Radeon RX 6950 XTAMD48.3FPS natifs
  19. #19Radeon RX 9070 GREAMD46.3FPS natifs
  20. #20Radeon RX 7800 XTAMD45.1FPS natifs
  21. #21Radeon RX 6900 XTAMD44.9FPS natifs
  22. #22GeForce RTX 3080NVIDIA43.9FPS natifs
  23. #23Radeon RX 6800 XTAMD42.2FPS natifs
  24. #24GeForce RTX 4070NVIDIA41.3FPS natifs
  25. #25GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA40.2FPS natifs
  26. #26Radeon RX 7700 XTAMD38.0FPS natifs
  27. #27Radeon RX 9060 XT 16GBAMD35.2FPS natifs
  28. #28GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA31.3FPS natifs
  29. #29Radeon RX 9060 XT 8GBAMD29.7FPS natifs
  30. #30Radeon RX 6750 XTAMD29.6FPS natifs
  31. #31GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA28.1FPS natifs
  32. #32Radeon RX 6700 XTAMD28.0FPS natifs
  33. #33Intel Arc B580Intel27.6FPS natifs
  34. #34GeForce RTX 3070NVIDIA26.2FPS natifs
  35. #35GeForce RTX 3070 TiNVIDIA26.0FPS natifs
  36. #36Radeon RX 7600 XTAMD25.5FPS natifs
  37. #37GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA23.9FPS natifs
  38. #38GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA22.2FPS natifs
  39. #39GeForce RTX 5060NVIDIA21.8FPS natifs
  40. #40Intel Arc B570Intel19.6FPS natifs
  41. #41GeForce RTX 3060 TiNVIDIA19.4FPS natifs
  42. #42Radeon RX 6650 XTAMD19.0FPS natifs
  43. #43Radeon RX 7600AMD18.4FPS natifs
  44. #44GeForce RTX 4060NVIDIA17.4FPS natifs
  45. #45Radeon RX 6600 XTAMD17.3FPS natifs
  46. #46GeForce RTX 5050NVIDIA17.0FPS natifs
  47. #47Radeon RX 6600AMD14.5FPS natifs
  48. #48GeForce RTX 3050NVIDIA12.6FPS natifs
1080p Ultra · Ray tracing
  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA125.7FPS natifs
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA112.3FPS natifs
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA98.3FPS natifs
  4. #4GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA94.3FPS natifs
  5. #5GeForce RTX 4080NVIDIA92.8FPS natifs
  6. #6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA90.4FPS natifs
  7. #7GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA87.9FPS natifs
  8. #8GeForce RTX 4070 TiNVIDIA78.5FPS natifs
  9. #9Radeon RX 9070 XTAMD77.8FPS natifs
  10. #10GeForce RTX 5070NVIDIA74.1FPS natifs
  11. #11GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA72.5FPS natifs
  12. #12GeForce RTX 3090 TiNVIDIA72.3FPS natifs
  13. #13Radeon RX 7900 XTXAMD70.4FPS natifs
  14. #14Radeon RX 9070AMD67.6FPS natifs
  15. #15GeForce RTX 3090NVIDIA66.5FPS natifs
  16. #16GeForce RTX 3080 TiNVIDIA64.6FPS natifs
  17. #17GeForce RTX 4070NVIDIA63.8FPS natifs
  18. #18Radeon RX 7900 XTAMD61.7FPS natifs
  19. #19Radeon RX 9070 GREAMD58.4FPS natifs
  20. #20GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA56.2FPS natifs
  21. #21GeForce RTX 3080NVIDIA51.3FPS natifs
  22. #22Radeon RX 7800 XTAMD48.4FPS natifs
  23. #23GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA48.3FPS natifs
  24. #24Radeon RX 6950 XTAMD46.9FPS natifs
  25. #25GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA46.0FPS natifs
  26. #26Radeon RX 9060 XT 16GBAMD45.3FPS natifs
  27. #27Radeon RX 6900 XTAMD45.2FPS natifs
  28. #28GeForce RTX 3070 TiNVIDIA42.1FPS natifs
  29. #29Radeon RX 6800 XTAMD42.0FPS natifs
  30. #30Radeon RX 7700 XTAMD41.6FPS natifs
  31. #31GeForce RTX 5060NVIDIA40.9FPS natifs
  32. #32GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA40.8FPS natifs
  33. #33GeForce RTX 3070NVIDIA39.7FPS natifs
  34. #34Intel Arc B580Intel34.9FPS natifs
  35. #35GeForce RTX 4060NVIDIA33.6FPS natifs
  36. #36GeForce RTX 3060 TiNVIDIA33.2FPS natifs
  37. #37Radeon RX 9060 XT 8GBAMD33.0FPS natifs
  38. #38GeForce RTX 5050NVIDIA31.2FPS natifs
  39. #39GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA30.4FPS natifs
  40. #40Radeon RX 6750 XTAMD28.5FPS natifs
  41. #41Radeon RX 6700 XTAMD27.1FPS natifs
  42. #42Radeon RX 7600 XTAMD27.0FPS natifs
  43. #43Intel Arc B570Intel19.8FPS natifs
  44. #44GeForce RTX 3050NVIDIA19.6FPS natifs
  45. #45Radeon RX 6600 XTAMD17.2FPS natifs
  46. #46Radeon RX 7600AMD16.0FPS natifs
  47. #47Radeon RX 6650 XTAMD15.5FPS natifs
  48. #48Radeon RX 6600AMD12.8FPS natifs
1440p Ultra · Ray tracing
  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA100.8FPS natifs
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA87.7FPS natifs
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA74.0FPS natifs
  4. #4GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA69.5FPS natifs
  5. #5GeForce RTX 4080NVIDIA68.4FPS natifs
  6. #6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA66.2FPS natifs
  7. #7GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA60.0FPS natifs
  8. #8Radeon RX 9070 XTAMD55.5FPS natifs
  9. #9GeForce RTX 4070 TiNVIDIA55.3FPS natifs
  10. #10GeForce RTX 3090 TiNVIDIA52.2FPS natifs
  11. #11GeForce RTX 5070NVIDIA51.5FPS natifs
  12. #12Radeon RX 7900 XTXAMD50.5FPS natifs
  13. #13Radeon RX 9070AMD47.6FPS natifs
  14. #14GeForce RTX 3090NVIDIA47.4FPS natifs
  15. #15GeForce RTX 3080 TiNVIDIA46.2FPS natifs
  16. #16GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA43.6FPS natifs
  17. #17Radeon RX 7900 XTAMD43.5FPS natifs
  18. #18GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA38.9FPS natifs
  19. #19GeForce RTX 4070NVIDIA38.6FPS natifs
  20. #20Radeon RX 9070 GREAMD37.3FPS natifs
  21. #21GeForce RTX 3080NVIDIA34.7FPS natifs
  22. #22Radeon RX 7800 XTAMD33.5FPS natifs
  23. #23Radeon RX 6950 XTAMD32.8FPS natifs
  24. #24GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA32.7FPS natifs
  25. #25Radeon RX 6900 XTAMD32.1FPS natifs
  26. #26Radeon RX 9060 XT 16GBAMD31.0FPS natifs
  27. #27Radeon RX 6800 XTAMD29.6FPS natifs
  28. #28GeForce RTX 3070 TiNVIDIA27.7FPS natifs
  29. #29GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA26.6FPS natifs
  30. #30GeForce RTX 3070NVIDIA26.2FPS natifs
  31. #31GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA25.7FPS natifs
  32. #32Radeon RX 7700 XTAMD25.3FPS natifs
  33. #33GeForce RTX 5060NVIDIA24.6FPS natifs
  34. #34Intel Arc B580Intel23.1FPS natifs
  35. #35GeForce RTX 3060 TiNVIDIA22.3FPS natifs
  36. #36GeForce RTX 4060NVIDIA21.3FPS natifs
  37. #37GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA20.7FPS natifs
  38. #38Radeon RX 9060 XT 8GBAMD20.2FPS natifs
  39. #39Radeon RX 6750 XTAMD19.1FPS natifs
  40. #40GeForce RTX 5050NVIDIA18.7FPS natifs
  41. #41Radeon RX 7600 XTAMD18.1FPS natifs
  42. #42Radeon RX 6700 XTAMD18.0FPS natifs
  43. #43Intel Arc B570Intel13.1FPS natifs
  44. #44GeForce RTX 3050NVIDIA12.6FPS natifs
  45. #45Radeon RX 7600AMD9.3FPS natifs
  46. #46Radeon RX 6650 XTAMD9.2FPS natifs
  47. #47Radeon RX 6600 XTAMD9.1FPS natifs
  48. #48Radeon RX 6600AMD7.7FPS natifs
4K Ultra · Ray tracing
  1. #1GeForce RTX 5090NVIDIA64.1FPS natifs
  2. #2GeForce RTX 4090NVIDIA52.2FPS natifs
  3. #3GeForce RTX 5080NVIDIA42.1FPS natifs
  4. #4GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA38.5FPS natifs
  5. #5GeForce RTX 4080NVIDIA37.4FPS natifs
  6. #6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA36.7FPS natifs
  7. #7GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA32.2FPS natifs
  8. #8Radeon RX 9070 XTAMD30.1FPS natifs
  9. #9GeForce RTX 3090 TiNVIDIA29.4FPS natifs
  10. #10Radeon RX 7900 XTXAMD27.3FPS natifs
  11. #11GeForce RTX 3090NVIDIA26.3FPS natifs
  12. #12Radeon RX 9070AMD25.8FPS natifs
  13. #13GeForce RTX 4070 TiNVIDIA23.9FPS natifs
  14. #14Radeon RX 7900 XTAMD23.1FPS natifs
  15. #15GeForce RTX 5070NVIDIA22.7FPS natifs
  16. #16GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA22.1FPS natifs
  17. #17GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA20.6FPS natifs
  18. #18GeForce RTX 4070NVIDIA19.3FPS natifs
  19. #19GeForce RTX 3080 TiNVIDIA18.0FPS natifs
  20. #20GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA16.8FPS natifs
  21. #21Radeon RX 6950 XTAMD15.6FPS natifs
  22. #22Radeon RX 9070 GREAMD15.5FPS natifs
  23. #23Radeon RX 6900 XTAMD15.1FPS natifs
  24. #23Radeon RX 7800 XTAMD15.1FPS natifs
  25. #25Radeon RX 9060 XT 16GBAMD14.9FPS natifs
  26. #26Radeon RX 6800 XTAMD14.1FPS natifs
  27. #27GeForce RTX 3080NVIDIA13.8FPS natifs
  28. #28Radeon RX 7700 XTAMD9.8FPS natifs
  29. #29GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA9.5FPS natifs
  30. #30GeForce RTX 3070 TiNVIDIA8.8FPS natifs
  31. #31Radeon RX 7600 XTAMD8.5FPS natifs
  32. #32GeForce RTX 3070NVIDIA8.3FPS natifs
  33. #33GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA8.1FPS natifs
  34. #33Radeon RX 6750 XTAMD8.1FPS natifs
  35. #35Radeon RX 6700 XTAMD7.9FPS natifs
  36. #36GeForce RTX 3060 TiNVIDIA7.4FPS natifs
  37. #37Radeon RX 9060 XT 8GBAMD7.3FPS natifs
  38. #38GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA7.2FPS natifs
  39. #39GeForce RTX 4060NVIDIA6.8FPS natifs
  40. #39GeForce RTX 5060NVIDIA6.8FPS natifs
  41. #41GeForce RTX 5050NVIDIA6.2FPS natifs
  42. #42GeForce RTX 3050NVIDIA4.5FPS natifs
  43. #43Radeon RX 7600AMD4.1FPS natifs
  44. #44Intel Arc B580Intel3.8FPS natifs
  45. #45Radeon RX 6600 XTAMD3.4FPS natifs
  46. #45Radeon RX 6650 XTAMD3.4FPS natifs
  47. #47Intel Arc B570Intel3.3FPS natifs
  48. #48Radeon RX 6600AMD3.1FPS natifs

Un test, des performances relatives comparables.

Blender 4.5.0 · Rendu Cycles · Médiane des résultats soumis publiquement · Une valeur plus élevée indique un rendu plus rapide. Ce classement porte sur des configurations de rendu, pas sur les FPS ni les performances en jeu.

161 enregistrements inclus ; recherche et filtre disponibles.

NVIDIA / GeForceScore de renduAMD / Radeon
GeForce RTX 5090 D

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 12.

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OPTIX · Soumissions 12
Rang de configuration #1
14,990.64Rendu samples/min
GeForce RTX 5090

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1553.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 1553
Rang de configuration #2
14,965.98Rendu samples/min
GeForce RTX 5090 D V2

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 21.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 21
Rang de configuration #3
12,873.82Rendu samples/min
GeForce RTX 5090 D v2

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 6.

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OPTIX · Soumissions 6
Rang de configuration #4
12,495.07Rendu samples/min
GeForce RTX 4090

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 526.

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OPTIX · Soumissions 526
Rang de configuration #5
11,062.11Rendu samples/min
GeForce RTX 4090 D

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OPTIX · Soumissions 4 · Petit échantillon
Rang de configuration #6
10,724.02Rendu samples/min
GeForce RTX 5080

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1431.

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OPTIX · Soumissions 1431
Rang de configuration #7
9,138.17Rendu samples/min
GeForce RTX 4080 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 238.

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OPTIX · Soumissions 238
Rang de configuration #8
8,414.27Rendu samples/min
GeForce RTX 4080

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 219.

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OPTIX · Soumissions 219
Rang de configuration #9
8,388.14Rendu samples/min
GeForce RTX 4090

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #10
8,048.33Rendu samples/min
GeForce RTX 5070 Ti

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Rang de configuration #11
7,589.00Rendu samples/min
GeForce RTX 4070 Ti SUPER

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OPTIX · Soumissions 253
Rang de configuration #12
7,116.08Rendu samples/min
GeForce RTX 4070 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 156.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 156
Rang de configuration #13
6,369.29Rendu samples/min
GeForce RTX 4070 SUPER

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OPTIX · Soumissions 463
Rang de configuration #14
6,246.50Rendu samples/min
GeForce RTX 5070

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 914.

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OPTIX · Soumissions 914
Rang de configuration #15
6,173.52Rendu samples/min
GeForce RTX 4080 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #16
5,702.08Rendu samples/min
GeForce RTX 3090 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 139.

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OPTIX · Soumissions 139
Rang de configuration #17
5,552.78Rendu samples/min
GeForce RTX 3090

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 629.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 629
Rang de configuration #18
5,411.68Rendu samples/min
GeForce RTX 3080 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 208.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 208
Rang de configuration #19
5,319.30Rendu samples/min
GeForce RTX 4070

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 262.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 262
Rang de configuration #20
5,218.96Rendu samples/min
GeForce RTX 3080

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 579.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 579
Rang de configuration #21
4,529.17Rendu samples/min
Rang de configuration #22
4,328.73Rendu samples/min
Radeon RX 7900 XTX

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 223.

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HIP · Soumissions 223
GeForce RTX 5060 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 655.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 655
Rang de configuration #23
4,309.29Rendu samples/min
GeForce RTX 4070 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 14.

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CUDA · Soumissions 14
Rang de configuration #24
4,089.65Rendu samples/min
GeForce RTX 4060 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 332.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 332
Rang de configuration #25
3,940.76Rendu samples/min
GeForce RTX 3090

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 3 · Petit échantillon
Rang de configuration #26
3,798.00Rendu samples/min
GeForce RTX 5060

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 372.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 372
Rang de configuration #27
3,680.89Rendu samples/min
Rang de configuration #28
3,606.88Rendu samples/min
Radeon RX 7900 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 120.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 120
GeForce RTX 3070 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 117.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 117
Rang de configuration #29
3,494.38Rendu samples/min
GeForce RTX 4070

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 5.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 5
Rang de configuration #30
3,291.83Rendu samples/min
Rang de configuration #31
3,279.21Rendu samples/min
Radeon RX 9070 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 676.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 676
GeForce RTX 3070

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 312.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 312
Rang de configuration #32
3,190.15Rendu samples/min
GeForce RTX 4060

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 439.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 439
Rang de configuration #33
3,181.92Rendu samples/min
Rang de configuration #34
2,897.93Rendu samples/min
Radeon RX 7900 GRE

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 44.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 44
GeForce RTX 5050

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 59.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 59
Rang de configuration #35
2,863.34Rendu samples/min
Rang de configuration #36
2,840.49Rendu samples/min
Radeon RX 9070

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 90.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 90
GeForce RTX 2080 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 136.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 136
Rang de configuration #37
2,837.62Rendu samples/min
GeForce RTX 3060 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 232.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 232
Rang de configuration #38
2,764.46Rendu samples/min
Rang de configuration #39
2,623.10Rendu samples/min
Radeon RX 6950 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 35.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 35
Rang de configuration #40
2,603.42Rendu samples/min
Radeon RX 6900 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 56.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 56
Rang de configuration #41
2,457.51Rendu samples/min
Radeon RX 7800 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 98.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 98
GeForce RTX 4060 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 2 · Petit échantillon
Rang de configuration #42
2,457.17Rendu samples/min
Rang de configuration #43
2,406.13Rendu samples/min
Radeon RX 6800 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 42.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 42
Rang de configuration #44
2,374.22Rendu samples/min
Radeon RX 9070 GRE

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 6.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 6
GeForce RTX 2080 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 10.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 10
Rang de configuration #45
2,330.04Rendu samples/min
GeForce RTX 2080 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 40.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 40
Rang de configuration #46
2,292.64Rendu samples/min
GeForce RTX 2080

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 41.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 41
Rang de configuration #47
2,279.51Rendu samples/min
GeForce RTX 2070 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 104.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 104
Rang de configuration #48
2,222.98Rendu samples/min
GeForce RTX 2080 Super

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 3 · Petit échantillon
Rang de configuration #49
2,170.18Rendu samples/min
GeForce RTX 3060

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 630.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 630
Rang de configuration #50
2,155.05Rendu samples/min
GeForce RTX 2070

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 66.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 66
Rang de configuration #51
2,105.40Rendu samples/min
GeForce RTX 2070 Super

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 3 · Petit échantillon
Rang de configuration #52
2,095.76Rendu samples/min
Rang de configuration #53
2,083.57Rendu samples/min
Radeon RX 7700 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 24.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 24
GeForce RTX 2060 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 109.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 109
Rang de configuration #54
2,059.72Rendu samples/min
GeForce RTX 4060

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 2 · Petit échantillon
Rang de configuration #55
1,888.42Rendu samples/min
Rang de configuration #56
1,872.32Rendu samples/min
Radeon RX 6800

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 36.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 36
GeForce RTX 3060 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 4. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 4 · Petit échantillon
Rang de configuration #57
1,824.99Rendu samples/min
GeForce RTX 2080 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 3 · Petit échantillon
Rang de configuration #58
1,796.27Rendu samples/min
GeForce RTX 3070

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 3 · Petit échantillon
Rang de configuration #59
1,793.90Rendu samples/min
GeForce RTX 2070 Super with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #60
1,656.23Rendu samples/min
Rang de configuration #61
1,615.00Rendu samples/min
Radeon RX 9060 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 213.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 213
GeForce RTX 2060

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 168.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 168
Rang de configuration #62
1,562.42Rendu samples/min
Rang de configuration #63
1,561.10Rendu samples/min
Radeon RX 6750 GRE 12GB

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 1 · Petit échantillon
GeForce RTX 2070 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 9.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 9
Rang de configuration #64
1,550.71Rendu samples/min
Rang de configuration #65
1,539.12Rendu samples/min
Radeon RX 6750 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 23.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 23
Rang de configuration #66
1,481.75Rendu samples/min
Radeon RX 9060

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 2 · Petit échantillon
GeForce RTX 3050 OEM

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 2 · Petit échantillon
Rang de configuration #67
1,469.03Rendu samples/min
Rang de configuration #68
1,462.08Rendu samples/min
Radeon RX 6700 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 85.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 85
GeForce RTX 2070 Super

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #69
1,460.85Rendu samples/min
Rang de configuration #70
1,403.51Rendu samples/min
Radeon RX 6750 GRE 10GB

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 1 · Petit échantillon
GeForce RTX 3060

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 4. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 4 · Petit échantillon
Rang de configuration #71
1,354.24Rendu samples/min
GeForce RTX 3050

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 145.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 145
Rang de configuration #72
1,344.74Rendu samples/min
Rang de configuration #73
1,296.41Rendu samples/min
Radeon RX 6700

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 3 · Petit échantillon
GeForce RTX 2060 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 5.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 5
Rang de configuration #74
1,281.78Rendu samples/min
Rang de configuration #75
1,249.61Rendu samples/min
Radeon RX 7600 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 31.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 31
Rang de configuration #76
1,226.09Rendu samples/min
Radeon RX 7650 GRE

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 7.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 7
Rang de configuration #77
1,156.59Rendu samples/min
Radeon RX 7600

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 75.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 75
Rang de configuration #78
1,083.39Rendu samples/min
Radeon RX 7700S

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 8.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 8
Rang de configuration #79
1,064.80Rendu samples/min
Radeon RX 6650 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 24.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 24
Rang de configuration #80
1,050.49Rendu samples/min
Radeon RX 6600 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 39.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 39
Rang de configuration #81
987.94Rendu samples/min
Radeon RX 6800S

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 1 · Petit échantillon
GeForce RTX 2060

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 2 · Petit échantillon
Rang de configuration #82
977.21Rendu samples/min
GeForce GTX 1080 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #83
969.10Rendu samples/min
Rang de configuration #84
961.09Rendu samples/min
Radeon RX 5700 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 51.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 51
Rang de configuration #85
949.49Rendu samples/min
Radeon RX 7600S

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 33.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 33
Rang de configuration #86
933.30Rendu samples/min
Radeon RX 6600

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 89.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 89
Rang de configuration #87
876.02Rendu samples/min
Radeon RX 6600 LE

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #88
856.04Rendu samples/min
Radeon RX 9050

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #89
850.33Rendu samples/min
Radeon RX 5700

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 2 · Petit échantillon
GeForce GTX 1080 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 63.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 63
Rang de configuration #90
821.26Rendu samples/min
Rang de configuration #91
789.65Rendu samples/min
Radeon RX 6700S

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 3 · Petit échantillon
GeForce GTX 1660 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 112.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 112
Rang de configuration #92
748.03Rendu samples/min
GeForce RTX 2050

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 39.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 39
Rang de configuration #93
744.35Rendu samples/min
GeForce GTX 1660 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 62.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 62
Rang de configuration #94
743.01Rendu samples/min
Rang de configuration #95
696.34Rendu samples/min
Radeon RX 5600 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 21.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 21
GeForce GTX 1660 Ti with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 9.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 9
Rang de configuration #96
687.32Rendu samples/min
GeForce GTX 1660

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 22.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 22
Rang de configuration #97
679.73Rendu samples/min
GeForce GTX 1080

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #98
632.37Rendu samples/min
GeForce GTX 1070 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #99
606.16Rendu samples/min
GeForce GTX 1070 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 25.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 25
Rang de configuration #100
589.15Rendu samples/min
GeForce GTX 1080

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 81.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 81
Rang de configuration #101
584.90Rendu samples/min
GeForce MX570 A

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #102
570.39Rendu samples/min
GeForce GTX 1650 SUPER

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 19.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 19
Rang de configuration #103
554.85Rendu samples/min
GeForce GTX 1070

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 78.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 78
Rang de configuration #104
520.63Rendu samples/min
Rang de configuration #105
516.43Rendu samples/min
Radeon RX 5600 OEM

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #106
507.40Rendu samples/min
Radeon RX 5500 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 6.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 6
GeForce GTX 980 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 10.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 10
Rang de configuration #107
504.62Rendu samples/min
GeForce GTX 1070 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 2 · Petit échantillon
Rang de configuration #108
500.05Rendu samples/min
GeForce MX570

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #109
489.72Rendu samples/min
GeForce GTX 1650

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 6.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 6
Rang de configuration #110
486.03Rendu samples/min
GeForce GTX 1060 6GB

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #111
471.89Rendu samples/min
GeForce GTX 1650 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 31.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 31
Rang de configuration #112
466.16Rendu samples/min
GeForce GTX 1650 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 3 · Petit échantillon
Rang de configuration #113
457.33Rendu samples/min
GeForce GTX 980

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #114
450.24Rendu samples/min
GeForce GTX 1650

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 146.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 146
Rang de configuration #115
423.96Rendu samples/min
GeForce GTX 1650 Ti with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 2 · Petit échantillon
Rang de configuration #116
408.40Rendu samples/min
Rang de configuration #117
406.26Rendu samples/min
Radeon RX 6500 XT

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 3 · Petit échantillon
Rang de configuration #118
370.69Rendu samples/min
Radeon RX 5300

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 2 · Petit échantillon
GeForce GTX 1650 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 8.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 8
Rang de configuration #119
363.61Rendu samples/min
GeForce GTX 1060 6GB

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 62.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 62
Rang de configuration #120
360.15Rendu samples/min
GeForce GTX 1060

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #121
352.22Rendu samples/min
GeForce GTX 1060

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 17.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 17
Rang de configuration #122
348.83Rendu samples/min
Rang de configuration #123
328.68Rendu samples/min
Radeon RX 6500

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 2 · Petit échantillon
GeForce GTX 1060 with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 3 · Petit échantillon
Rang de configuration #124
326.89Rendu samples/min
Rang de configuration #125
303.70Rendu samples/min
Radeon RX 6400

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 9.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 9
GeForce GTX 980

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 5.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 5
Rang de configuration #126
292.80Rendu samples/min
GeForce GTX 1050 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 3 · Petit échantillon
Rang de configuration #127
277.85Rendu samples/min
GeForce GTX 1060 3GB

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 33.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 33
Rang de configuration #128
271.11Rendu samples/min
GeForce GTX 1050 Ti with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 2 · Petit échantillon
Rang de configuration #129
268.90Rendu samples/min
GeForce GTX 970

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 22.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 22
Rang de configuration #130
254.76Rendu samples/min
GeForce GTX 1050

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 3 · Petit échantillon
Rang de configuration #131
224.44Rendu samples/min
GeForce MX450

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 10.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 10
Rang de configuration #132
221.13Rendu samples/min
GeForce GTX 770

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 2 · Petit échantillon
Rang de configuration #133
216.21Rendu samples/min
Rang de configuration #134
211.25Rendu samples/min
Radeon RX 6300

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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HIP · Soumissions 1 · Petit échantillon
GeForce GTX 1050 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 73.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 73
Rang de configuration #135
208.21Rendu samples/min
GeForce GTX 1050 Ti with Max-Q Design

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 2 · Petit échantillon
Rang de configuration #136
206.33Rendu samples/min
GeForce GTX 780

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #137
205.05Rendu samples/min
GeForce GTX 950

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #138
175.24Rendu samples/min
GeForce GTX 1050

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 36.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 36
Rang de configuration #139
172.82Rendu samples/min
GeForce GTX 960

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 17.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 17
Rang de configuration #140
163.51Rendu samples/min
GeForce GTX 750 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #141
157.41Rendu samples/min
GeForce GTX 660 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #142
147.83Rendu samples/min
GeForce GTX 660

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 5.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 5
Rang de configuration #143
115.70Rendu samples/min
GeForce GTX 950

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 6.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 6
Rang de configuration #144
113.89Rendu samples/min
GeForce MX350

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 6.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 6
Rang de configuration #145
92.96Rendu samples/min
GeForce GTX 750 Ti

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 5.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 5
Rang de configuration #146
92.24Rendu samples/min
GeForce GTX 750

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 3 · Petit échantillon
Rang de configuration #147
87.00Rendu samples/min
GeForce MX250

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 3 · Petit échantillon
Rang de configuration #148
84.75Rendu samples/min
GeForce 930MX

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #149
84.27Rendu samples/min
GeForce MX250

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 2 · Petit échantillon
Rang de configuration #150
78.50Rendu samples/min
GeForce MX150

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 3 · Petit échantillon
Rang de configuration #151
76.88Rendu samples/min
GeForce GT 1030

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 10.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 10
Rang de configuration #152
59.69Rendu samples/min
GeForce MX330

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 2 · Petit échantillon
Rang de configuration #153
59.33Rendu samples/min
GeForce GT 1030

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 5.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 5
Rang de configuration #154
55.23Rendu samples/min
GeForce 940MX

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

Afficher la source originale

OPTIX · Soumissions 3 · Petit échantillon
Rang de configuration #155
53.50Rendu samples/min
GeForce GTX 645

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #156
50.11Rendu samples/min
GeForce GT 740

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 22.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

Afficher la source originale

CUDA · Soumissions 22
Rang de configuration #157
40.42Rendu samples/min
GeForce MX110

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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OPTIX · Soumissions 2 · Petit échantillon
Rang de configuration #158
38.31Rendu samples/min
GeForce MX230

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

Afficher la source originale

OPTIX · Soumissions 2 · Petit échantillon
Rang de configuration #159
37.27Rendu samples/min
GeForce GPU

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

Afficher la source originale

OPTIX · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #160
24.84Rendu samples/min
GeForce GT 710

Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.

Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.

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CUDA · Soumissions 1 · Petit échantillon
Rang de configuration #161
9.54Rendu samples/min

Scores, classements et limites des données

Source : Blender Open Data de Blender Foundation (CC0). LessWork Lab organise des soumissions publiques ; nous n’avons pas testé ce matériel. Nous utilisons la médiane officielle de Blender 4.5.0, regroupée par nom original d’appareil et moteur de calcul, tous systèmes d’exploitation confondus. Le score additionne les échantillons Cycles estimés par minute des scènes de test ; un score supérieur indique un débit plus élevé pour ce rendu. Le tri utilise la médiane non arrondie ; des médianes originales égales partagent le même rang. Les couples appareil/moteur restent séparés. Les nombres désignent les soumissions, pas des machines ou personnes indépendantes. Pilotes, énergie, refroidissement et réglages ne sont pas standardisés ; nous n’avons pas vérifié indépendamment l’achèvement de toutes les scènes pour chaque soumission.

Instantané de requête officielle · CC0-1.0

Comment lire les scores de rendu

Classement GPU : vérifiez d’abord ce que mesure le benchmark

Le FPS de jeu moyen, les tests de lancer de rayons, les tests graphiques synthétiques et le débit de rendu hors ligne mesurent différentes choses. La résolution, les paramètres de qualité, la version du pilote et la configuration CPU affectent également les résultats. Les scores bruts de différents tests ne partagent pas une unité. Même les pourcentages nécessitent la même carte de référence et les mêmes conditions de test.

L’onglet de rendu utilise les médianes des soumissions publiques Blender 4.5.0 Cycles et conserve les noms de périphériques d’origine, les backends et le nombre de soumissions. Les résultats décrivent le rendu dans ces configurations ; ils ne peuvent pas être convertis en jeu FPS ou utilisés comme jeu de lancer de rayons ou classement d’inférence AI. NVIDIA OptiX/CUDA et AMD HIP sont affichés dans les entrées. Différents backends sont des configurations de test différentes et ne doivent pas être combinés silencieusement. Les données proviennent de sources publiques ; ce site ne prétend pas avoir testé lui-même tous les produits.

Les petits échantillons sont plus sensibles aux soumissions individuelles. L’overclocking, le refroidissement, les limites de puissance et les paramètres du système entraînent également des différences, de sorte que des scores serrés ne permettent pas d’établir un gagnant permanent. Un classement s’applique uniquement aux appareils et configurations inclus dans cet onglet, et non à toutes les cartes graphiques du marché.

Questions sur les tests de rendu

Les scores Blender peuvent-ils servir de classements GPU pour les jeux ?

Ils ne peuvent pas remplacer directement les tests de jeu. Blender mesure le débit de rendu du Cycles ; les jeux dépendent de leur moteur, de leur résolution, du lancer de rayons, du CPU et des paramètres de qualité. Lisez les deux classements séparément.

Que signifie l’heure de mise à jour en haut ?

Il s’agit de l’heure de vérification réelle de ce lot de données. De nouvelles soumissions peuvent apparaître à la source, mais l’actualisation de votre navigateur ne modifie pas l’horodatage de cette page. Il ne change qu’une fois les données récupérées, sa méthodologie vérifiée et la page mise à jour.

Sources des données de rendu

Vérifiez ensemble le nom original de l’appareil, le moteur de calcul et le nombre de soumissions. L’horodatage ci-dessus identifie cet instantané vérifié ; il ne change pas en actualisant la page.

Sources et méthode de classement

Nous conservons les 161 configurations GPU sélectionnées précédemment et leurs couples exacts appareil/moteur, pas les 493 de l’instantané officiel. 63 ont moins de cinq soumissions et gardent un rang avec avertissement. La page CPU place ces configurations hors du classement principal. La différence est éditoriale, pas une classification officielle de confiance de Blender.

Source : Blender Open Data de Blender Foundation (CC0). LessWork Lab organise des soumissions publiques ; nous n’avons pas testé ce matériel. Nous utilisons la médiane officielle de Blender 4.5.0, regroupée par nom original d’appareil et moteur de calcul, tous systèmes d’exploitation confondus. Le score additionne les échantillons Cycles estimés par minute des scènes de test ; un score supérieur indique un débit plus élevé pour ce rendu. Le tri utilise la médiane non arrondie ; des médianes originales égales partagent le même rang. Les couples appareil/moteur restent séparés. Les nombres désignent les soumissions, pas des machines ou personnes indépendantes. Pilotes, énergie, refroidissement et réglages ne sont pas standardisés ; nous n’avons pas vérifié indépendamment l’achèvement de toutes les scènes pour chaque soumission.

Les sources CPU et GPU sont contrôlées tous les trois jours. La date change après vérification des sources, revue indépendante et publication réussies ; un échec conserve la dernière version vérifiée.

Questions sur le classement de rendu GPU

Ce classement prédit-il les FPS ou la vitesse de l’IA ?

Non. Cycles mesure le débit de rendu. FPS, inférence IA, efficacité énergétique et rapport prix/performance nécessitent des mesures adaptées à chaque usage.

Pourquoi classer des GPU avec peu de soumissions ?

Nous conservons la sélection précédente et signalons moins de cinq soumissions. Les configurations CPU sous ce seuil sont affichées à part. Aucune règle n’est une classification de confiance de Blender ; les soumissions ne comptent pas des machines ou personnes indépendantes.

Pourquoi un même GPU peut-il occuper plusieurs lignes ?

Les noms exacts et moteurs comme OptiX ou CUDA sont conservés. Chaque moteur forme un groupe distinct ; ils ne sont pas fusionnés en un score matériel unique.