Accueil / Guides de matériel / Classement des GPU en rendu
Données vérifiées :
BLENDER 4.5.0 / CYCLES
Classement GPU : rendu dans Blender 4.5.0
Comparez les scores de rendu, les nombres de soumissions et les moteurs de calcul.
161Configurations de test de rendu
Les données sont les médianes de soumissions publiques, pas des mesures réalisées par LessWork Lab. Les scores de rendu ne représentent pas des FPS en jeu.
TOM’S HARDWARE · NATIVE FPS
Classement des performances en jeu
Comparez les FPS en résolution native de 48 GPU testés par Tom’s Hardware sur une même plateforme. Choisissez la résolution et la rastérisation ou le ray tracing pour consulter les résultats publiés.
Les mesures proviennent de Tom’s Hardware ; LessWork Lab organise les données. Elles excluent la mise à l’échelle et la génération d’images. Le tableau indique Ultra, mais les jeux combinent des réglages High et Ultra.
Le classement initial montre la rastérisation en 1440p Ultra. Dépliez les autres configurations pour lire tous les résultats publiés sans JavaScript.
1440p Ultra · Rastérisation
48 GPU affichés sur 48 · 48 avec des FPS publiés
RangModèle de GPUFPS de la suite
#1GeForce RTX 5090NVIDIA167.3FPS natifs
#2GeForce RTX 4090NVIDIA143.4FPS natifs
#3GeForce RTX 5080NVIDIA128.3FPS natifs
#4Radeon RX 7900 XTXAMD122.3FPS natifs
#5GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA118.6FPS natifs
#6GeForce RTX 4080NVIDIA117.5FPS natifs
#7GeForce RTX 5070 TiNVIDIA116.8FPS natifs
#8Radeon RX 9070 XTAMD116.5FPS natifs
#9Radeon RX 7900 XTAMD108.0FPS natifs
#10GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA104.0FPS natifs
#10Radeon RX 9070AMD104.0FPS natifs
#12GeForce RTX 3090 TiNVIDIA99.9FPS natifs
#13GeForce RTX 4070 TiNVIDIA97.9FPS natifs
#14GeForce RTX 5070NVIDIA96.4FPS natifs
#15GeForce RTX 3090NVIDIA91.5FPS natifs
#16GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA91.2FPS natifs
#17Radeon RX 6950 XTAMD89.5FPS natifs
#18GeForce RTX 3080 TiNVIDIA89.1FPS natifs
#19Radeon RX 9070 GREAMD86.6FPS natifs
#20Radeon RX 7800 XTAMD84.7FPS natifs
#21Radeon RX 6900 XTAMD83.9FPS natifs
#22GeForce RTX 3080NVIDIA82.0FPS natifs
#23Radeon RX 6800 XTAMD79.6FPS natifs
#24GeForce RTX 4070NVIDIA77.8FPS natifs
#25GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA73.4FPS natifs
#26Radeon RX 7700 XTAMD72.7FPS natifs
#27GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA68.6FPS natifs
#28Radeon RX 9060 XT 16GBAMD67.3FPS natifs
#29GeForce RTX 3070 TiNVIDIA66.9FPS natifs
#30Radeon RX 9060 XT 8GBAMD62.5FPS natifs
#31GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA60.5FPS natifs
#32GeForce RTX 5060NVIDIA59.8FPS natifs
#33GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA58.9FPS natifs
#34GeForce RTX 3070NVIDIA58.2FPS natifs
#35Radeon RX 6750 XTAMD57.6FPS natifs
#36Radeon RX 6700 XTAMD54.3FPS natifs
#37GeForce RTX 3060 TiNVIDIA51.0FPS natifs
#38Intel Arc B580Intel50.7FPS natifs
#39Radeon RX 7600 XTAMD50.2FPS natifs
#40GeForce RTX 4060NVIDIA47.6FPS natifs
#41Radeon RX 7600AMD45.4FPS natifs
#42GeForce RTX 5050NVIDIA45.2FPS natifs
#43Intel Arc B570Intel44.3FPS natifs
#44GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA41.9FPS natifs
#45Radeon RX 6600 XTAMD40.7FPS natifs
#46Radeon RX 6650 XTAMD38.0FPS natifs
#47GeForce RTX 3050NVIDIA29.8FPS natifs
#48Radeon RX 6600AMD24.8FPS natifs
Aucun GPU correspondant. Modifiez la recherche ou la marque.
Méthode, plateforme et limites
Chaque mode et résolution est classé séparément par FPS publiés décroissants. Les valeurs identiques partagent un rang ; le rang suivant saute les places occupées par l’égalité. Les filtres conservent le rang de la liste complète. Une valeur manquante n’est ni classée ni remplacée par zéro. Les FPS gardent la précision publiée à une décimale.
La rastérisation utilise la moyenne géométrique de 11 jeux, tous de même poids. Le ray tracing présente les FPS agrégés de 8 tests ; la section RT capturée ne précise pas séparément sa formule d’agrégation. Ce résultat ne prédit pas les FPS d’un jeu particulier.
Plateforme de la source : CPU AMD Ryzen 7 9800X3D ; mémoire G.Skill Trident Z5 32GB (2x16GB) DDR5-6000 CL30. Certaines cartes sont overclockées d’usine et peuvent différer des fréquences de référence.
Cette sélection comprend des GPU testés et ne couvre pas tout le marché. Les résultats dépendent des jeux, des réglages et du CPU ; les charges de ray tracing et de path tracing varient fortement. Le résumé ne détaille pas les pilotes, les versions des jeux, le système d’exploitation ni les dates exactes par GPU. Une égalité après arrondi ne prouve ni des performances identiques ni une différence statistiquement significative. Le prix, la consommation et les 1 % low ne sont pas classés ici.
La date de mise à jour concerne la page source. Notre date de vérification indique quand nous avons contrôlé les valeurs publiées ; elle ne change pas la date des mesures originales.
Suite de rastérisation · 11 jeux
Black Myth Wukong · Alan Wake II · Apex Legends · Counter-Strike 2 · Fortnite · Arc Raiders · Stalker 2 · Marvel's Spider-Man 2 · Marvel Rivals · Cyberpunk 2077 · Clair Obscur: Expedition 33
Suite de ray tracing · 8 jeux
Black Myth Wukong · Alan Wake II · DOOM: The Dark Ages · Grand Theft Auto V Enhanced · Marvel's Spider-Man 2 · Indiana Jones and the Great Circle · Assassin's Creed Shadows · Cyberpunk 2077
Autres résolutions et ray tracing1080p Ultra · Rastérisation
RangModèle de GPUFPS de la suite
#1GeForce RTX 5090NVIDIA203.8FPS natifs
#2GeForce RTX 4090NVIDIA183.6FPS natifs
#3GeForce RTX 5080NVIDIA166.9FPS natifs
#4Radeon RX 7900 XTXAMD161.5FPS natifs
#5GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA158.9FPS natifs
#6GeForce RTX 4080NVIDIA157.3FPS natifs
#7Radeon RX 9070 XTAMD156.6FPS natifs
#8GeForce RTX 5070 TiNVIDIA155.4FPS natifs
#9Radeon RX 7900 XTAMD145.4FPS natifs
#10GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA141.2FPS natifs
#11Radeon RX 9070AMD140.9FPS natifs
#12GeForce RTX 4070 TiNVIDIA135.1FPS natifs
#13GeForce RTX 5070NVIDIA132.6FPS natifs
#14GeForce RTX 3090 TiNVIDIA131.7FPS natifs
#15GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA126.7FPS natifs
#16Radeon RX 6950 XTAMD123.3FPS natifs
#17GeForce RTX 3090NVIDIA122.9FPS natifs
#18Radeon RX 9070 GREAMD120.6FPS natifs
#19GeForce RTX 3080 TiNVIDIA119.6FPS natifs
#20Radeon RX 7800 XTAMD118.4FPS natifs
#21Radeon RX 6900 XTAMD117.1FPS natifs
#22Radeon RX 6800 XTAMD111.8FPS natifs
#23GeForce RTX 3080NVIDIA111.6FPS natifs
#24GeForce RTX 4070NVIDIA111.5FPS natifs
#25GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA105.2FPS natifs
#26Radeon RX 7700 XTAMD102.9FPS natifs
#27Radeon RX 7600 XTAMD102.1FPS natifs
#28GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA100.4FPS natifs
#29Radeon RX 9060 XT 16GBAMD98.3FPS natifs
#30GeForce RTX 3070 TiNVIDIA94.6FPS natifs
#31Radeon RX 9060 XT 8GBAMD93.2FPS natifs
#32GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA89.3FPS natifs
#33GeForce RTX 5060NVIDIA88.5FPS natifs
#34GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA88.0FPS natifs
#35GeForce RTX 3070NVIDIA87.2FPS natifs
#36Radeon RX 6750 XTAMD83.2FPS natifs
#37Radeon RX 6700 XTAMD79.2FPS natifs
#38GeForce RTX 3060 TiNVIDIA74.2FPS natifs
#39GeForce RTX 4060NVIDIA71.5FPS natifs
#39Intel Arc B580Intel71.5FPS natifs
#41Radeon RX 7600AMD69.9FPS natifs
#42GeForce RTX 5050NVIDIA69.3FPS natifs
#43Radeon RX 6650 XTAMD64.3FPS natifs
#44Intel Arc B570Intel63.5FPS natifs
#45Radeon RX 6600 XTAMD62.7FPS natifs
#46GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA61.5FPS natifs
#47Radeon RX 6600AMD51.9FPS natifs
#48GeForce RTX 3050NVIDIA44.6FPS natifs
4K Ultra · Rastérisation
RangModèle de GPUFPS de la suite
#1GeForce RTX 5090NVIDIA110.8FPS natifs
#2GeForce RTX 4090NVIDIA89.1FPS natifs
#3GeForce RTX 5080NVIDIA77.4FPS natifs
#4Radeon RX 7900 XTXAMD70.6FPS natifs
#5GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA69.4FPS natifs
#6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA68.6FPS natifs
#7GeForce RTX 4080NVIDIA67.5FPS natifs
#8Radeon RX 9070 XTAMD65.8FPS natifs
#9Radeon RX 7900 XTAMD59.8FPS natifs
#10GeForce RTX 3090 TiNVIDIA59.3FPS natifs
#11GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA58.5FPS natifs
#12Radeon RX 9070AMD57.7FPS natifs
#13GeForce RTX 5070NVIDIA54.3FPS natifs
#14GeForce RTX 4070 TiNVIDIA53.9FPS natifs
#15GeForce RTX 3090NVIDIA53.1FPS natifs
#16GeForce RTX 3080 TiNVIDIA51.0FPS natifs
#17GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA49.2FPS natifs
#18Radeon RX 6950 XTAMD48.3FPS natifs
#19Radeon RX 9070 GREAMD46.3FPS natifs
#20Radeon RX 7800 XTAMD45.1FPS natifs
#21Radeon RX 6900 XTAMD44.9FPS natifs
#22GeForce RTX 3080NVIDIA43.9FPS natifs
#23Radeon RX 6800 XTAMD42.2FPS natifs
#24GeForce RTX 4070NVIDIA41.3FPS natifs
#25GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA40.2FPS natifs
#26Radeon RX 7700 XTAMD38.0FPS natifs
#27Radeon RX 9060 XT 16GBAMD35.2FPS natifs
#28GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA31.3FPS natifs
#29Radeon RX 9060 XT 8GBAMD29.7FPS natifs
#30Radeon RX 6750 XTAMD29.6FPS natifs
#31GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA28.1FPS natifs
#32Radeon RX 6700 XTAMD28.0FPS natifs
#33Intel Arc B580Intel27.6FPS natifs
#34GeForce RTX 3070NVIDIA26.2FPS natifs
#35GeForce RTX 3070 TiNVIDIA26.0FPS natifs
#36Radeon RX 7600 XTAMD25.5FPS natifs
#37GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA23.9FPS natifs
#38GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA22.2FPS natifs
#39GeForce RTX 5060NVIDIA21.8FPS natifs
#40Intel Arc B570Intel19.6FPS natifs
#41GeForce RTX 3060 TiNVIDIA19.4FPS natifs
#42Radeon RX 6650 XTAMD19.0FPS natifs
#43Radeon RX 7600AMD18.4FPS natifs
#44GeForce RTX 4060NVIDIA17.4FPS natifs
#45Radeon RX 6600 XTAMD17.3FPS natifs
#46GeForce RTX 5050NVIDIA17.0FPS natifs
#47Radeon RX 6600AMD14.5FPS natifs
#48GeForce RTX 3050NVIDIA12.6FPS natifs
1080p Ultra · Ray tracing
RangModèle de GPUFPS de la suite
#1GeForce RTX 5090NVIDIA125.7FPS natifs
#2GeForce RTX 4090NVIDIA112.3FPS natifs
#3GeForce RTX 5080NVIDIA98.3FPS natifs
#4GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA94.3FPS natifs
#5GeForce RTX 4080NVIDIA92.8FPS natifs
#6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA90.4FPS natifs
#7GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA87.9FPS natifs
#8GeForce RTX 4070 TiNVIDIA78.5FPS natifs
#9Radeon RX 9070 XTAMD77.8FPS natifs
#10GeForce RTX 5070NVIDIA74.1FPS natifs
#11GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA72.5FPS natifs
#12GeForce RTX 3090 TiNVIDIA72.3FPS natifs
#13Radeon RX 7900 XTXAMD70.4FPS natifs
#14Radeon RX 9070AMD67.6FPS natifs
#15GeForce RTX 3090NVIDIA66.5FPS natifs
#16GeForce RTX 3080 TiNVIDIA64.6FPS natifs
#17GeForce RTX 4070NVIDIA63.8FPS natifs
#18Radeon RX 7900 XTAMD61.7FPS natifs
#19Radeon RX 9070 GREAMD58.4FPS natifs
#20GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA56.2FPS natifs
#21GeForce RTX 3080NVIDIA51.3FPS natifs
#22Radeon RX 7800 XTAMD48.4FPS natifs
#23GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA48.3FPS natifs
#24Radeon RX 6950 XTAMD46.9FPS natifs
#25GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA46.0FPS natifs
#26Radeon RX 9060 XT 16GBAMD45.3FPS natifs
#27Radeon RX 6900 XTAMD45.2FPS natifs
#28GeForce RTX 3070 TiNVIDIA42.1FPS natifs
#29Radeon RX 6800 XTAMD42.0FPS natifs
#30Radeon RX 7700 XTAMD41.6FPS natifs
#31GeForce RTX 5060NVIDIA40.9FPS natifs
#32GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA40.8FPS natifs
#33GeForce RTX 3070NVIDIA39.7FPS natifs
#34Intel Arc B580Intel34.9FPS natifs
#35GeForce RTX 4060NVIDIA33.6FPS natifs
#36GeForce RTX 3060 TiNVIDIA33.2FPS natifs
#37Radeon RX 9060 XT 8GBAMD33.0FPS natifs
#38GeForce RTX 5050NVIDIA31.2FPS natifs
#39GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA30.4FPS natifs
#40Radeon RX 6750 XTAMD28.5FPS natifs
#41Radeon RX 6700 XTAMD27.1FPS natifs
#42Radeon RX 7600 XTAMD27.0FPS natifs
#43Intel Arc B570Intel19.8FPS natifs
#44GeForce RTX 3050NVIDIA19.6FPS natifs
#45Radeon RX 6600 XTAMD17.2FPS natifs
#46Radeon RX 7600AMD16.0FPS natifs
#47Radeon RX 6650 XTAMD15.5FPS natifs
#48Radeon RX 6600AMD12.8FPS natifs
1440p Ultra · Ray tracing
RangModèle de GPUFPS de la suite
#1GeForce RTX 5090NVIDIA100.8FPS natifs
#2GeForce RTX 4090NVIDIA87.7FPS natifs
#3GeForce RTX 5080NVIDIA74.0FPS natifs
#4GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA69.5FPS natifs
#5GeForce RTX 4080NVIDIA68.4FPS natifs
#6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA66.2FPS natifs
#7GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA60.0FPS natifs
#8Radeon RX 9070 XTAMD55.5FPS natifs
#9GeForce RTX 4070 TiNVIDIA55.3FPS natifs
#10GeForce RTX 3090 TiNVIDIA52.2FPS natifs
#11GeForce RTX 5070NVIDIA51.5FPS natifs
#12Radeon RX 7900 XTXAMD50.5FPS natifs
#13Radeon RX 9070AMD47.6FPS natifs
#14GeForce RTX 3090NVIDIA47.4FPS natifs
#15GeForce RTX 3080 TiNVIDIA46.2FPS natifs
#16GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA43.6FPS natifs
#17Radeon RX 7900 XTAMD43.5FPS natifs
#18GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA38.9FPS natifs
#19GeForce RTX 4070NVIDIA38.6FPS natifs
#20Radeon RX 9070 GREAMD37.3FPS natifs
#21GeForce RTX 3080NVIDIA34.7FPS natifs
#22Radeon RX 7800 XTAMD33.5FPS natifs
#23Radeon RX 6950 XTAMD32.8FPS natifs
#24GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA32.7FPS natifs
#25Radeon RX 6900 XTAMD32.1FPS natifs
#26Radeon RX 9060 XT 16GBAMD31.0FPS natifs
#27Radeon RX 6800 XTAMD29.6FPS natifs
#28GeForce RTX 3070 TiNVIDIA27.7FPS natifs
#29GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA26.6FPS natifs
#30GeForce RTX 3070NVIDIA26.2FPS natifs
#31GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA25.7FPS natifs
#32Radeon RX 7700 XTAMD25.3FPS natifs
#33GeForce RTX 5060NVIDIA24.6FPS natifs
#34Intel Arc B580Intel23.1FPS natifs
#35GeForce RTX 3060 TiNVIDIA22.3FPS natifs
#36GeForce RTX 4060NVIDIA21.3FPS natifs
#37GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA20.7FPS natifs
#38Radeon RX 9060 XT 8GBAMD20.2FPS natifs
#39Radeon RX 6750 XTAMD19.1FPS natifs
#40GeForce RTX 5050NVIDIA18.7FPS natifs
#41Radeon RX 7600 XTAMD18.1FPS natifs
#42Radeon RX 6700 XTAMD18.0FPS natifs
#43Intel Arc B570Intel13.1FPS natifs
#44GeForce RTX 3050NVIDIA12.6FPS natifs
#45Radeon RX 7600AMD9.3FPS natifs
#46Radeon RX 6650 XTAMD9.2FPS natifs
#47Radeon RX 6600 XTAMD9.1FPS natifs
#48Radeon RX 6600AMD7.7FPS natifs
4K Ultra · Ray tracing
RangModèle de GPUFPS de la suite
#1GeForce RTX 5090NVIDIA64.1FPS natifs
#2GeForce RTX 4090NVIDIA52.2FPS natifs
#3GeForce RTX 5080NVIDIA42.1FPS natifs
#4GeForce RTX 4080 SuperNVIDIA38.5FPS natifs
#5GeForce RTX 4080NVIDIA37.4FPS natifs
#6GeForce RTX 5070 TiNVIDIA36.7FPS natifs
#7GeForce RTX 4070 Ti SuperNVIDIA32.2FPS natifs
#8Radeon RX 9070 XTAMD30.1FPS natifs
#9GeForce RTX 3090 TiNVIDIA29.4FPS natifs
#10Radeon RX 7900 XTXAMD27.3FPS natifs
#11GeForce RTX 3090NVIDIA26.3FPS natifs
#12Radeon RX 9070AMD25.8FPS natifs
#13GeForce RTX 4070 TiNVIDIA23.9FPS natifs
#14Radeon RX 7900 XTAMD23.1FPS natifs
#15GeForce RTX 5070NVIDIA22.7FPS natifs
#16GeForce RTX 4070 SuperNVIDIA22.1FPS natifs
#17GeForce RTX 5060 Ti 16GBNVIDIA20.6FPS natifs
#18GeForce RTX 4070NVIDIA19.3FPS natifs
#19GeForce RTX 3080 TiNVIDIA18.0FPS natifs
#20GeForce RTX 4060 Ti 16GBNVIDIA16.8FPS natifs
#21Radeon RX 6950 XTAMD15.6FPS natifs
#22Radeon RX 9070 GREAMD15.5FPS natifs
#23Radeon RX 6900 XTAMD15.1FPS natifs
#23Radeon RX 7800 XTAMD15.1FPS natifs
#25Radeon RX 9060 XT 16GBAMD14.9FPS natifs
#26Radeon RX 6800 XTAMD14.1FPS natifs
#27GeForce RTX 3080NVIDIA13.8FPS natifs
#28Radeon RX 7700 XTAMD9.8FPS natifs
#29GeForce RTX 3060 12GBNVIDIA9.5FPS natifs
#30GeForce RTX 3070 TiNVIDIA8.8FPS natifs
#31Radeon RX 7600 XTAMD8.5FPS natifs
#32GeForce RTX 3070NVIDIA8.3FPS natifs
#33GeForce RTX 4060 Ti 8GBNVIDIA8.1FPS natifs
#33Radeon RX 6750 XTAMD8.1FPS natifs
#35Radeon RX 6700 XTAMD7.9FPS natifs
#36GeForce RTX 3060 TiNVIDIA7.4FPS natifs
#37Radeon RX 9060 XT 8GBAMD7.3FPS natifs
#38GeForce RTX 5060 Ti 8GBNVIDIA7.2FPS natifs
#39GeForce RTX 4060NVIDIA6.8FPS natifs
#39GeForce RTX 5060NVIDIA6.8FPS natifs
#41GeForce RTX 5050NVIDIA6.2FPS natifs
#42GeForce RTX 3050NVIDIA4.5FPS natifs
#43Radeon RX 7600AMD4.1FPS natifs
#44Intel Arc B580Intel3.8FPS natifs
#45Radeon RX 6600 XTAMD3.4FPS natifs
#45Radeon RX 6650 XTAMD3.4FPS natifs
#47Intel Arc B570Intel3.3FPS natifs
#48Radeon RX 6600AMD3.1FPS natifs
Un test, des performances relatives comparables.
Blender 4.5.0 · Rendu Cycles · Médiane des résultats soumis publiquement · Une valeur plus élevée indique un rendu plus rapide. Ce classement porte sur des configurations de rendu, pas sur les FPS ni les performances en jeu.
161 enregistrements inclus ; recherche et filtre disponibles.
NVIDIA / GeForceScore de renduAMD / Radeon
GeForce RTX 5090 D
Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 12.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1553.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 21.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 6.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 526.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 4. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1431.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 238.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur HIP. Ce score est la médiane des soumissions publiques 6.
Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.
Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 10.
Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.
Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 2. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.
Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.
Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.
Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.
Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 6.
Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.
Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 31.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 22.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 36.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.
Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.
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Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.
Blender 4.5.0 Cycles · Moteur OPTIX. Ce score est la médiane des soumissions publiques 3. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.
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Ces enregistrements conservent le nom de l’appareil et le backend d’origine. Les plates-formes, l’alimentation et le refroidissement ne sont pas standardisés ; ce ne sont pas des tests effectués par ce site.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 22.
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Blender 4.5.0 Cycles · Moteur CUDA. Ce score est la médiane des soumissions publiques 1. Moins de 5 soumissions : prêtez une attention particulière à la limitation de l’échantillon.
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Scores, classements et limites des données
Source : Blender Open Data de Blender Foundation (CC0). LessWork Lab organise des soumissions publiques ; nous n’avons pas testé ce matériel. Nous utilisons la médiane officielle de Blender 4.5.0, regroupée par nom original d’appareil et moteur de calcul, tous systèmes d’exploitation confondus. Le score additionne les échantillons Cycles estimés par minute des scènes de test ; un score supérieur indique un débit plus élevé pour ce rendu. Le tri utilise la médiane non arrondie ; des médianes originales égales partagent le même rang. Les couples appareil/moteur restent séparés. Les nombres désignent les soumissions, pas des machines ou personnes indépendantes. Pilotes, énergie, refroidissement et réglages ne sont pas standardisés ; nous n’avons pas vérifié indépendamment l’achèvement de toutes les scènes pour chaque soumission.
Classement GPU : vérifiez d’abord ce que mesure le benchmark
Le FPS de jeu moyen, les tests de lancer de rayons, les tests graphiques synthétiques et le débit de rendu hors ligne mesurent différentes choses. La résolution, les paramètres de qualité, la version du pilote et la configuration CPU affectent également les résultats. Les scores bruts de différents tests ne partagent pas une unité. Même les pourcentages nécessitent la même carte de référence et les mêmes conditions de test.
L’onglet de rendu utilise les médianes des soumissions publiques Blender 4.5.0 Cycles et conserve les noms de périphériques d’origine, les backends et le nombre de soumissions. Les résultats décrivent le rendu dans ces configurations ; ils ne peuvent pas être convertis en jeu FPS ou utilisés comme jeu de lancer de rayons ou classement d’inférence AI. NVIDIA OptiX/CUDA et AMD HIP sont affichés dans les entrées. Différents backends sont des configurations de test différentes et ne doivent pas être combinés silencieusement. Les données proviennent de sources publiques ; ce site ne prétend pas avoir testé lui-même tous les produits.
Les petits échantillons sont plus sensibles aux soumissions individuelles. L’overclocking, le refroidissement, les limites de puissance et les paramètres du système entraînent également des différences, de sorte que des scores serrés ne permettent pas d’établir un gagnant permanent. Un classement s’applique uniquement aux appareils et configurations inclus dans cet onglet, et non à toutes les cartes graphiques du marché.
Questions sur les tests de rendu
Les scores Blender peuvent-ils servir de classements GPU pour les jeux ?
Ils ne peuvent pas remplacer directement les tests de jeu. Blender mesure le débit de rendu du Cycles ; les jeux dépendent de leur moteur, de leur résolution, du lancer de rayons, du CPU et des paramètres de qualité. Lisez les deux classements séparément.
Que signifie l’heure de mise à jour en haut ?
Il s’agit de l’heure de vérification réelle de ce lot de données. De nouvelles soumissions peuvent apparaître à la source, mais l’actualisation de votre navigateur ne modifie pas l’horodatage de cette page. Il ne change qu’une fois les données récupérées, sa méthodologie vérifiée et la page mise à jour.
Sources des données de rendu
Vérifiez ensemble le nom original de l’appareil, le moteur de calcul et le nombre de soumissions. L’horodatage ci-dessus identifie cet instantané vérifié ; il ne change pas en actualisant la page.
Nous conservons les 161 configurations GPU sélectionnées précédemment et leurs couples exacts appareil/moteur, pas les 493 de l’instantané officiel. 63 ont moins de cinq soumissions et gardent un rang avec avertissement. La page CPU place ces configurations hors du classement principal. La différence est éditoriale, pas une classification officielle de confiance de Blender.
Source : Blender Open Data de Blender Foundation (CC0). LessWork Lab organise des soumissions publiques ; nous n’avons pas testé ce matériel. Nous utilisons la médiane officielle de Blender 4.5.0, regroupée par nom original d’appareil et moteur de calcul, tous systèmes d’exploitation confondus. Le score additionne les échantillons Cycles estimés par minute des scènes de test ; un score supérieur indique un débit plus élevé pour ce rendu. Le tri utilise la médiane non arrondie ; des médianes originales égales partagent le même rang. Les couples appareil/moteur restent séparés. Les nombres désignent les soumissions, pas des machines ou personnes indépendantes. Pilotes, énergie, refroidissement et réglages ne sont pas standardisés ; nous n’avons pas vérifié indépendamment l’achèvement de toutes les scènes pour chaque soumission.
Les sources CPU et GPU sont contrôlées tous les trois jours. La date change après vérification des sources, revue indépendante et publication réussies ; un échec conserve la dernière version vérifiée.
Questions sur le classement de rendu GPU
Ce classement prédit-il les FPS ou la vitesse de l’IA ?
Non. Cycles mesure le débit de rendu. FPS, inférence IA, efficacité énergétique et rapport prix/performance nécessitent des mesures adaptées à chaque usage.
Pourquoi classer des GPU avec peu de soumissions ?
Nous conservons la sélection précédente et signalons moins de cinq soumissions. Les configurations CPU sous ce seuil sont affichées à part. Aucune règle n’est une classification de confiance de Blender ; les soumissions ne comptent pas des machines ou personnes indépendantes.
Pourquoi un même GPU peut-il occuper plusieurs lignes ?
Les noms exacts et moteurs comme OptiX ou CUDA sont conservés. Chaque moteur forme un groupe distinct ; ils ne sont pas fusionnés en un score matériel unique.